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標(biāo)題: 求教關(guān)于斜齒輪建模 [打印本頁]

作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-3 11:43
標(biāo)題: 求教關(guān)于斜齒輪建模
我建一個45°的斜齒輪,mn=0.5,z=10,之前用過網(wǎng)上投影軌跡線,進(jìn)行掃描的辦法,建出來感覺不對;我現(xiàn)在就用的螺旋掃描,但是一個是在拉伸齒頂圓的基礎(chǔ)上掃描切除,一個是在齒根圓的基礎(chǔ)上掃描實體,做出來的就是這兩張圖片,根本不一樣,但是我用的數(shù)據(jù)都是一樣的,端面模數(shù),齒數(shù),螺旋角,求教一下,是不是這樣做都錯了,為什么同樣的數(shù)據(jù)做出來差距這么大?!2 W; I! l% j% q9 |; ~: N

作者: 飛飛哥哥    時間: 2016-11-3 11:54
你用掃掠了嗎?做引導(dǎo)線。
作者: 面壁深功    時間: 2016-11-3 12:07
建法向曲線和螺旋線,采用雙掃,最后高度求差
作者: 342517802    時間: 2016-11-3 12:28
用插件可以嗎
作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-3 13:01
飛飛哥哥 發(fā)表于 2016-11-3 11:54* i4 N/ n% M- R, T3 \9 m
你用掃掠了嗎?做引導(dǎo)線。
, ?9 G! t! \; f, Q+ a
我建好截面之后旋轉(zhuǎn)45度,再螺旋掃描3 m6 O  O  e& g/ g! j+ z1 x

作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-3 13:02
面壁深功 發(fā)表于 2016-11-3 12:07: \/ P5 s. p, Z
建法向曲線和螺旋線,采用雙掃,最后高度求差

) y- O4 l+ ^! A/ ~# |8 M. D能不能詳細(xì)一點,我是菜鳥
7 T! c7 h2 o9 }
作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-3 13:02
342517802 發(fā)表于 2016-11-3 12:28
6 _  w( X$ g" b$ H  I. u: B用插件可以嗎
: M, o$ n: [( _6 L! W
我沒用插件,可以推薦一個嗎,謝謝了1 P. h$ E' u/ u7 t

作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-3 13:15
我的思路就是將齒輪其中一個齒的齒廓端面截面建好以后,旋轉(zhuǎn)45度,在此基礎(chǔ)上用螺旋掃描做,做螺旋掃描的時候我把間距定下來,不同的是一個定的齒根圓*pi,一個定的齒頂圓*pi,當(dāng)然前一個就是掃描實體,后一個就是掃描切除,這樣做的思路對不對?螺紋和斜齒輪都是螺旋線,能不能用螺旋掃描做斜齒輪?
作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-3 13:18
這個就是建的模
作者: 成歌2047    時間: 2016-11-3 14:40
現(xiàn)在很少人這樣畫齒輪的了,sw一般都用插件來生成齒輪;而ug更是系統(tǒng)自帶了齒輪生成的功能,不用外掛。
作者: 342517802    時間: 2016-11-3 14:42
毛蟲2014 發(fā)表于 2016-11-3 13:01
3 ~, e! {3 j0 e' ]我建好截面之后旋轉(zhuǎn)45度,再螺旋掃描

% F  B& I7 }* A7 i9 X0 Z5 B9 F我也沒用,你網(wǎng)上找找
' W9 ?4 p, {+ d  R) J
作者: wdennisw    時間: 2016-11-3 14:44
gear trax 這個插件是用在solidworks上的,用它建齒輪模型,還可以查看嚙合解等。
作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-3 14:54
成歌2047 發(fā)表于 2016-11-3 14:40
+ L2 q0 j9 ]% N* j6 H$ M現(xiàn)在很少人這樣畫齒輪的了,sw一般都用插件來生成齒輪;而ug更是系統(tǒng)自帶了齒輪生成的功能,不用外掛。
! |# b7 R0 P9 H, C! p
額,其實也想過用其他軟件,可是畫不出來心里實在不爽啊,求教啊。。
! J/ b( [# x, ]7 `$ Q! r3 s
作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-3 14:55
342517802 發(fā)表于 2016-11-3 14:42
% {0 m- G# O' u7 m2 n我也沒用,你網(wǎng)上找找

& g( e' G* j0 I: i額。。。好吧,不過還是謝謝了
6 l6 J! Q# F- p! B0 o% v+ u% v4 F
作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-3 14:55
wdennisw 發(fā)表于 2016-11-3 14:44" I4 b0 C( k7 J: _. s
gear trax 這個插件是用在solidworks上的,用它建齒輪模型,還可以查看嚙合解等。
9 f8 \( ?" H6 A- c9 I
嗯,謝謝,可是還是想畫出來。。
" v3 t) @+ {4 G7 G, e* c4 j4 o
作者: 342517802    時間: 2016-11-3 15:40
毛蟲2014 發(fā)表于 2016-11-3 14:55
4 f% q, f: e5 V* J額。。。好吧,不過還是謝謝了
5 [8 M& C; {- }) v
不用客氣的
" s( A: c3 c  q3 g/ f
作者: 三八大蓋    時間: 2016-11-3 22:36
kisssoft
作者: 水水5    時間: 2016-11-4 04:17
本帖最后由 水水5 于 2016-11-4 04:24 編輯 2 h2 W0 B# Z% g* s* N

! R1 U: A; E" B3 k沒看源文件,你用漸開線了嗎?參數(shù)都是根據(jù)手冊上的公式算的嗎?把參數(shù)貼上來我在solidworks區(qū)有個帖子,你搜一下漸開線,看能幫到你嗎?
5 K6 _& Q* }3 m6 {: W0 }看你的齒型,感覺你參數(shù)算的不對,再好好看看。端面參數(shù)有端面的草圖,法面參數(shù)有法面的參數(shù),0 r. A$ Q/ l" l3 m- }/ R( I

作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-4 08:44
水水5 發(fā)表于 2016-11-4 04:17
6 L$ Y$ A, j% K" }4 H# g0 c沒看源文件,你用漸開線了嗎?參數(shù)都是根據(jù)手冊上的公式算的嗎?把參數(shù)貼上來我在solidworks區(qū)有個帖子,你 ...

3 ?& [2 Q5 K0 B2 \: K/ K+ T肯定用的漸開線啊,你這樣說,忽然想起可能應(yīng)該直接用法面模數(shù),不該用端面模數(shù)做;但是差距也太大了啊,兩個齒輪都是同樣的參數(shù),只不過一個是掃描實體,一個是掃描切除;還有,螺紋和齒輪都是螺旋線,我這樣做斜齒輪對不對! w1 I- O$ R5 Z% {. f' F& s! {1 N

作者: qdtruck    時間: 2016-11-4 10:12
軟件做的!
作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-4 13:11
毛蟲2014 發(fā)表于 2016-11-4 08:44, [, L) ~' |7 W9 d8 E% r' i
肯定用的漸開線啊,你這樣說,忽然想起可能應(yīng)該直接用法面模數(shù),不該用端面模數(shù)做;但是差距也太大了啊, ...
# C8 a* w% u% [
嗯,麻煩你了
: O* _: D1 m( p  ^
作者: 虛緲    時間: 2016-11-4 18:51
成歌2047 發(fā)表于 2016-11-3 14:40: s' k3 m. z, B8 L! G' s( t
現(xiàn)在很少人這樣畫齒輪的了,sw一般都用插件來生成齒輪;而ug更是系統(tǒng)自帶了齒輪生成的功能,不用外掛。
6 P  N9 G1 b( N$ O0 \# F( S
您好!UG6有沒有自動生成齒輪的功能?能不能教我怎么用?不勝感激,謝謝!  N1 k  v# o) g& M, w/ j' {' }  |& o! J

作者: 虛緲    時間: 2016-11-4 18:54
我用PRO5畫的斜齒輪如果B值小的話,生成45度斜齒還可以,大的話好像就報警生成失敗。
作者: 水水5    時間: 2016-11-4 20:52
畫起來感覺怪怪的,0.5我理解是法面模數(shù),因為大約好像是靠這個選銑刀的。10個齒肯定是端面齒數(shù)啦,感覺有點根切的樣子,齒根處就隨意樣條曲線聯(lián)結(jié)了下~~
& i7 c8 K6 C: T' v+ g齒輪的參數(shù)也不是很熟悉,扒機械原理來的) g) d: c0 j& z7 z0 q: N4 z* ~
感覺像蝸桿了,不知道畫的對不對
" N0 [7 C6 c; q# G[attach]405242[/attach]
- _7 j: ^4 _: ?% }( K; ?( F( N
7 w! N  y+ f/ f" m- Z) [
作者: 目成    時間: 2016-11-5 22:43
螺旋角45度斜齒輪端面齒形是這樣的:
- K) o- A+ r' t; q; m+ R/ n[attach]405360[/attach]
. C7 r/ |% L! L, W八年前都討論過渡曲線了。多搜搜就行。
  }4 B$ M* Q1 z) p' n改寫3D漸開線蝸桿UG文件為圓柱齒輪3D建模文件5 y+ Z$ G' D7 t% e
http://www.odgf.cn/thread-196838-1-1.html
  M1 ^  N9 t2 U6 V
作者: cxw770lnly    時間: 2016-11-6 07:44
可以用GearTrax_zh-CN試一試。
作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-7 08:43
虛緲 發(fā)表于 2016-11-4 18:54
7 D7 p- e3 F4 N6 t我用PRO5畫的斜齒輪如果B值小的話,生成45度斜齒還可以,大的話好像就報警生成失敗。
8 H9 c0 l, b- C$ r
你是不是投影的方法畫的?我畫的模數(shù)很小,齒寬又很大的8 }* y' f, r4 D9 B: a

作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-7 08:47
水水5 發(fā)表于 2016-11-4 20:52
( w; b# j' ?* b' R  x5 ]畫起來感覺怪怪的,0.5我理解是法面模數(shù),因為大約好像是靠這個選銑刀的。10個齒肯定是端面齒數(shù)啦,感覺有 ...
  M3 F: A6 c  ]; G: {
額,的確是發(fā)面模數(shù),我就是不知道我這樣搞對不對。因為我理解的是螺紋和齒輪的螺旋線一樣,然后直接把端面齒廓畫出來,用螺旋掃描做出來;但是始終感覺不對勁, e( h7 u; {2 A  }

作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-7 10:24
目成 發(fā)表于 2016-11-5 22:43
- q' v$ A- ?; U1 v% q1 T$ V螺旋角45度斜齒輪端面齒形是這樣的:
3 s# A7 q# s' O/ l* l& ^4 `) D% M! b( R% s
八年前都討論過渡曲線了。多搜搜就行。
" p9 i: n; j" o4 M3 ^
我用的pore。。而且沒搜到,搜到的那種投影的辦法做不出來,模數(shù)太小了,齒寬又比較大1 j3 y7 U5 Y4 G/ T

作者: 狼之翼lucifer    時間: 2016-11-7 11:00

作者: 水水5    時間: 2016-11-8 06:50
目成大俠都出面了。這么點小問題。6 j2 O: a+ |1 P
你再畫不出來,論壇就呵呵了~
作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-8 08:32
水水5 發(fā)表于 2016-11-8 06:501 }7 O4 d% W* Y
目成大俠都出面了。這么點小問題。
0 X* S% C$ l# q7 R5 W9 [你再畫不出來,論壇就呵呵了~
( n1 O: ]( q- E0 T
。。。。被打擊了,我再畫畫,下個ug試試,其實論壇也搜了的,可能我關(guān)鍵詞沒對
3 G  H7 Z& R' i9 d9 `
作者: 水水5    時間: 2016-11-8 19:31
毛蟲2014 發(fā)表于 2016-11-8 08:327 P( \# U+ A' Y* E9 f7 B
。。。。被打擊了,我再畫畫,下個ug試試,其實論壇也搜了的,可能我關(guān)鍵詞沒對
5 a- S2 ?, p. f9 G
http://www.odgf.cn/thread-364988-1-1.html$ E1 F' Z; D0 w6 W
http://www.odgf.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=353749
* v& k) O/ c( ~2 H# k. e6 @這是我前些年的兩個帖子,希望能幫到你
4 u, G" T' w8 m" j9 g
作者: 黑暗天使robert    時間: 2016-11-13 08:48
我也是才學(xué)習(xí)這個軟件,還在初學(xué)階段,教程網(wǎng)上一搜一大堆6 w5 E/ O  ?" _) T% y7 Y6 F

作者: 水水5    時間: 2016-12-28 03:17
不知道兄臺畫出來了嗎?
+ f; O3 ~1 ~' Q4 k  `% e我有一個地方弄錯了,可能不對,特此更正說明:8 Q1 f6 k7 o9 r) i( u; V
斜齒輪的螺旋角是指分度圓柱面上的螺旋角。
' `2 `( R9 l. R) p2 ~0 L因為對于斜齒輪造型用的螺旋線,基圓柱面,分度圓柱面等等,各個圓柱面上的螺旋線的導(dǎo)程是相等的,而半徑不同,所以螺旋角不同。畫螺旋線時應(yīng)注意用導(dǎo)程。
4 Z3 w1 f5 ?5 Y% b3 z. O螺旋線用來做掃描切除的路徑




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