飛飛哥哥 發(fā)表于 2016-11-3 11:54* i4 N/ n% M- R, T3 \9 m
你用掃掠了嗎?做引導(dǎo)線。
面壁深功 發(fā)表于 2016-11-3 12:07: \/ P5 s. p, Z
建法向曲線和螺旋線,采用雙掃,最后高度求差
毛蟲2014 發(fā)表于 2016-11-3 13:01
我建好截面之后旋轉(zhuǎn)45度,再螺旋掃描
成歌2047 發(fā)表于 2016-11-3 14:40
現(xiàn)在很少人這樣畫齒輪的了,sw一般都用插件來生成齒輪;而ug更是系統(tǒng)自帶了齒輪生成的功能,不用外掛。
342517802 發(fā)表于 2016-11-3 14:42
我也沒用,你網(wǎng)上找找
wdennisw 發(fā)表于 2016-11-3 14:44" I4 b0 C( k7 J: _. s
gear trax 這個插件是用在solidworks上的,用它建齒輪模型,還可以查看嚙合解等。
毛蟲2014 發(fā)表于 2016-11-3 14:55
額。。。好吧,不過還是謝謝了
水水5 發(fā)表于 2016-11-4 04:17
沒看源文件,你用漸開線了嗎?參數(shù)都是根據(jù)手冊上的公式算的嗎?把參數(shù)貼上來我在solidworks區(qū)有個帖子,你 ...
毛蟲2014 發(fā)表于 2016-11-4 08:44, [, L) ~' |7 W9 d8 E% r' i
肯定用的漸開線啊,你這樣說,忽然想起可能應(yīng)該直接用法面模數(shù),不該用端面模數(shù)做;但是差距也太大了啊, ...
成歌2047 發(fā)表于 2016-11-3 14:40: s' k3 m. z, B8 L! G' s( t
現(xiàn)在很少人這樣畫齒輪的了,sw一般都用插件來生成齒輪;而ug更是系統(tǒng)自帶了齒輪生成的功能,不用外掛。
虛緲 發(fā)表于 2016-11-4 18:54
我用PRO5畫的斜齒輪如果B值小的話,生成45度斜齒還可以,大的話好像就報警生成失敗。
水水5 發(fā)表于 2016-11-4 20:52
畫起來感覺怪怪的,0.5我理解是法面模數(shù),因為大約好像是靠這個選銑刀的。10個齒肯定是端面齒數(shù)啦,感覺有 ...
目成 發(fā)表于 2016-11-5 22:43
螺旋角45度斜齒輪端面齒形是這樣的:
* l& ^4 `) D% M! b( R% s
八年前都討論過渡曲線了。多搜搜就行。
水水5 發(fā)表于 2016-11-8 06:501 }7 O4 d% W* Y
目成大俠都出面了。這么點小問題。
你再畫不出來,論壇就呵呵了~
毛蟲2014 發(fā)表于 2016-11-8 08:327 P( \# U+ A' Y* E9 f7 B
。。。。被打擊了,我再畫畫,下個ug試試,其實論壇也搜了的,可能我關(guān)鍵詞沒對
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