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Re: 三維用哪個軟件好?
這幾個軟件像樓上各位兄弟所說的.各有長處,選一款合適的軟件就行了.殺雞不一定要用牛刀,但是殺牛就不能用雞刀.作為工作需要來說,我覺得最重要的一點:你要明白各軟件的強項在哪里?你自己要干的活是什么類型的(指曲面功能要求多的,比如說外型設計偏多那就要用曲面功能好的UG或PROE,如果零件外形簡單的。比如說機床一些純機械設備那就用結構功能強大一點的PROE或SD),這樣就容易作出選擇了,其實這點看看你們的業內人士用什么軟件就差不多了;第二個是你用的軟件和公司的同事以及現在你們行業所用的三維軟件最好用同一種,這樣方便交流。
1 @9 @$ [9 B) V4 I9 i再者,我個人認為不一定要限在用某一種軟件的。你可以各取所長用的。當然如果這樣的話,你就要多學了。但是作為主要的三維軟件還必須要精通。作為我個人來說,有些軟件的有些功能都是現學現用的。9 d s5 M' s+ Y: {5 i4 ~% @
學軟件我認為不能憑軟件是否好學,它的功能是否強大。我們要求的是結果導向,完成工作用什么軟件合適就用什么軟件,該同時用就同時用。' ^* S; }( j2 |! _* F; P, r
有說得不當之處,各位兄弟不要扔磚頭才好! |
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