什么是公差/設計?
是不是僅憑KKD(經驗、直覺和膽量)進行設計呢?簡明易懂地說明公差設計的優點、必要知識! ·什么是公差 / 設計? ·設計現場的實況 / 制造現場的變化 ·公差設計的優點 / 計算事例 支撐著日本強大的制造業的就是公差設計技術,該技術如今再次備受關注。 從其重要性出發,簡要解說“什么是公差”。
什么是“公差”? 假設加工長度為100mm的金屬圓棒。 即使打算全部加工成相同形狀,由于尺寸和形狀方面會發生偏差,所以不能將所有的金屬棒剛好加工成100.00mm。 雖然設計和制造現場一直致力于縮小這樣的偏差,但即便如此仍不能將偏差控制為零。 ![]()
這樣的尺寸和形狀偏差基本上以目標值為中心上下波動。 因此,根據該金屬棒的使用用途,決定相對于目標尺寸所允許的上限容許值和下限容許值。 這兩個值之差(容許范圍)就稱為“公差”。 因此,制造時必須有“公差”。大家是怎么設置“公差”的呢? 是不是直接使用傳統的類似零件的圖紙中設置的公差,或者根據KKD(經驗、直覺和膽量)適當決定呢? 設置的公差值會給產品成本和性能、質量帶來很大影響。 為此,甚至說設計時很好地控制公差,并且提高公差設計方面的技術能力,就可以提高制造業的競爭力。
什么是“公差設計”? 一般來說,認為“公差”的概念是,“每個零件的尺寸必然有偏差,最終在圖紙上記載的公差范圍內加工零件”。 這是從加工方面來思考公差的方針。 在制造方面,設計者必須在綜合考慮產品的規格和零件的成本等基礎上,決定該偏差的容許范圍(=公差)。 必須從綜合觀點判斷這樣設置的公差最終能否滿足產品規格,或者該公差實際上能否加工。 實際設計中如下圖所示決定公差。 決定公差的流程 ![]()
若要讓成品規格在一定范圍內,必須要求每個單元在一定范圍內,從這里給各個零件分配公差。 這就是本來的“①設計的流程”,反映了設計者的意圖。 一方面從成品的角度來看,為了實現小型化和輕薄化等,要求公差盡量嚴格,另一方面,從零件的角度來看,反過來為了容易制作(削減成本),會希望放寬公差。這就是“②制造上的要求”。 當然,如果每個零件的公差更嚴格(縮小),成本會相應上升,若放寬(放大)公差,成品發生問題的危險就升高,還有的情況下會出現總成本增加。 將這些“設計者的意圖①”和“制造上的要求②”投影在經濟性(成本)這一個共同的軸上來觀察,就可以在平衡處決定公差。 ![]()
此時,還要在統計考察的基礎上進行計算,設置公差,這個就稱為“公差設計”。 最近,由于制造向海外轉移等各種各樣的原因,“②制造上的要求”很難傳達給設計者的情況很多,所以公差設計中必須構建一個系統,確保①和②順利接球。
現在發生了什么?設計現場的實況! 對設計者來說“公差”是基本中的基本。但是,現在,想再一次重新學習該“公差”的企業不斷增加。
現在,制造現場發生了什么? 讓年輕設計員和資深設計員齊聚一堂,開始討論“公差”問題的話,實際情況讓很多企業大吃一驚。 現狀下,年輕設計員的“公差”知識絕對不夠,但是資深設計員并不了解這一事實。 年輕設計員經常直接利用以前同種零件的公差,如果是一個全新的產品(零件),就會憑KKD(經驗、直覺和膽量)進行設計,這就是實際情況。 公差設計對于資深設計員來說是理所當然的事情,但對于年輕設計員來說是無法理解的。 ![]()
其結果,盡管零件全部按照設計員的指示(設計圖紙)制作,但經常出現不能組裝、或者組裝后不能運行等情況。 也就是說,設計員不能正確實踐公差設計。 這將導致“F成本(失敗成本)增加”“下期商品開發延遲(需要照料設計員)”等惡性循環。
全球制造 -制造現場的變化- 近年來公差問題愈發顯著,其主要原因也在于制造現場的變化。 在公差設計的技術訣竅未得到傳承,不能設置合適公差的狀況下,日本之所以還能維持高質量的制作水平,關鍵在于日本制造現場的優秀應對力。 海外生產的情況下,不能像以前那樣做到現場制造的應對工作,若設計圖紙不充分,就會馬上引發問題。 另外,做好的不能使用的產品(零件),既沒有超過設計圖紙也不低于設計圖紙,就是圖紙中規定的產品(零件),全部作為成本反彈到設計方面。 海外生產現場的故障,大部分的情況都是“按照設計圖紙制作的結果”。 為了推進全球制造,實現高質量、低成本,必須重新學習基本中的基本“公差”,并重新審視圖紙質量,可以說這是日本廠商的當務之急。
公差設計 學習所得的優點最近,公差設計再次備受關注。接下來說明該公差設計的優點。
1.具備公差計算理論和判斷標準,可以做出正確的設計。 就算是說實施了公差計算的設計者,如果調查其實際情況,就會發現大多數回答是“前輩教我的(OJT)”“自學的”,很多設計者“總是感覺不安”,實際上有不少人搞錯了。 ※ 約詢問了15000名設計者,約80%的人回答沒有實施公差計算。((株)PLANER調查) 通過系統學習公差設計理論,即可以“自信地”進行公差計算,還可以交給后輩。 實際上,公差設計中最難的地方就是“判斷”和“處理”, 基本上正確計算5種公差計算、Cp,Cpk(工序能力指數)、不良率等,用數值進行討論(判斷和處理),這一點至關重要。
2.以前不實施公差設計的公司,可以得到很大的成本優勢。(30~50%) 如果成本降低率超過20%,靠力量是無法實現的。 現場的改進和籌措努力是有限的,除非設計者進行『設計的改革』,否則不可能實現。 設計負責人或高層注意到這一點,并推進全公司的公差設計,最終讓成本至少降低了30%的事例, 至少有500個主題(PLANER業績),還有的企業公開了其中的一部分。(請參照公差設計和成果事例)
3.理論上解決設計質量問題,防患于未然。 不可能出現必須制造出來才能明白的設計。一切都是設計決定的。 如果看設計圖的話,若按照這個圖紙制造并組裝所有零件,就可以簡單計算什么問題(故障、不具合)發生的概率程度如何(不良率)。 這就是FMEA(故障模式影響分析),將各項內容的不良發生概率導出并謀求改善的工作就是“公差設計”。
4.能夠對他人的設計做出正確的評估。(檢圖) 如果是設計負責人的話,必須立即評估并指導部下(或者外部委托設計者)設計的設計圖紙是否正確。(=檢圖) 作為負責人,要關注重要的設計位置,進行公差計算(手動計算層面),如果有危險的地方,就把設計員叫過來確認該設計員實施的公差計算書,如果弄錯了,就要認真地指出來并指導其可以做出正確的設計。 檢圖者的工作至少應該有90%用于檢查公差設計。 作為設計負責人,若做不到這一點,檢圖就不用說了,就連指導和培養部下都做不到。
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