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UG寫字

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1#
發表于 2009-5-21 08:16:34 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
好多朋友對UG寫字還不是很明白,我也只是學習了一點點,在此寫一個小小的教程,希望大家有什么好的做法,能夠共同探討,共同進步。 / z: I0 u* z, d9 G$ p; X

- K! _8 K2 ?  M: A5 a6 E以下是具體步驟:
# R/ q( s3 x8 ~" f+ C% g) U+ N$ o' n2 v/ r$ B! n
UG版本:NX1.0
+ e, [' a0 m8 J, k6 S' E& z  B9 h& }) f0 @
1、先新建一部件,在該部件中編輯文字。進入modeling并不能輸入文字,必須到drafting里輸入文字,其中英文字可以用mdcfont等空心字體,漢字只能用chinesef(我還沒有中文字體庫,嗚嗚)。
+ L# |0 p0 |. N$ e/ A0 B$ M
  w6 C0 D3 h# u- ^( g# ]( `6 x+ T2、從file-->export-->cgm輸出文字,在“輸出cgm”對話中,“源”選擇“圖紙”,“文本選擇”選用“多義線”,其他的默認,點擊“確定”,就得到了cgm文檔,在后面在用到。 ) _+ o% ~: Z( Z8 s6 M5 W: b# X

) i3 S# l! x7 J$ B  p4 \6 r0 l5 a1 {3、在需要用文字的部件中,從file-->import-->cgm輸入剛剛創建的CGM文件,可以看見文字會在XY平面上了,如果看不到,用"Ctrl+F”快鍵,這些都是些線條。 5 L) R5 S% j2 r3 K: ~

2 ~1 m# ~5 [# B: i2 ]* r! p4、將文字“影射”到曲面上: 可以用“纏饒”,也可以用“投影”。 8 m* |! S3 C0 z( _1 b) v
1 S& u9 @4 ~, @% X! x. l" p
5、就可以對在面上的線條進行各種處理啦。
( b( A( [& ?+ A: U  t& j# r6 q# x
0 C) h- W: ?4 W/ [9 I

# j& P5 ~- B2 s8 f1 l' m% A2 i) q0 D/ l! S

4 g# Z& e4 J* b* a4 b下載解壓出MOLDWIZARD-FOR NX.ISO文件,把里面的文件拷貝到UG安裝目錄MOLDWIZARD文件夾里. MOLDWIZARD需自己建立. " j$ z! b, H. p

( J9 \* p6 Y1 d6 ^: e. J! H2 y. s5 Y. F拷貝后要更改以下這兩個文件中的一個參數,運行時會自動加載 mold wizard   ^( F* u% x# j1 I" G
EDS\Unigraphics NX\ugii\ug_english.def   p5 p  L3 b8 f- ^  H7 X
EDS\Unigraphics NX\ugii\ug_metric.def,
- V6 T% I& ?% n5 m9 Pset:+ A4 e  Q, V2 t8 j: J, _5 r9 F
ASSEMBLIES_ALLOWINTERPART: yes 8 O! q# }! i9 o

5 _' x3 a6 c3 a9 w
5 G# R( I6 I& P' y7 ~- l' e3 }
4 R) C6 o# x- Z( v* T- l( ~英制改公制 " \8 G! q2 U9 e, E+ d! B$ M

5 B. ^; t& |9 B" A3 B缺省設置主要是兩個文件:UGII_ENV.DAT和UG_METRIC.DEF 2 z* y" N9 Q% `
+ X$ l# E2 j/ @5 U* M* O1 `  a
(設定UGNX新建PART時,就默認是公制:
6 i1 K" @0 _. i8 }4 \9 ^5 }/ w$ m# R7 s6 Y* _* O" h. }! e
在ugii_env.dat里面設置:
3 j: }1 {: c6 SUGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_metric.def)
# l! J3 \. W7 y6 b7 ^/ }/ N: T! x5 K' p  e7 l
以下是將已經是英制的part改為公制:
! @/ }! P& z8 T6 V# P( W2 k4 s) R
/ o5 e, c7 w) P% _
1. 只進行單位轉換,保證實際長度一致。
7 T+ o  l6 B* x- R% B
& Y' B  d' C  X, e8 Z+ G7 j$ qa. Start->rogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt! P9 n7 i  I1 o1 `/ p
b. Cd d:\ugs150(eds140)\ugii % O2 f! F, Z- U$ k' @0 `) D8 W
c. Ug_convert_part -in (-mm) name.prt . C: y4 F+ a4 D; c

6 ]5 z1 t# ]2 m9 O( J0 H  r; |6 r1 K& h
2 k# H3 v) I& p* ?! X5 Q" {  l. e
# [/ T1 [8 I$ i4 Z3 `% {& A2. 進行單位轉換,保證數值一致,實際長度放大或縮小。 0 }) M, ]. P: q

" x- b& _4 A7 O: [a. 啟動 UG, 打開UG part 文件,進入Modeling。
2 Q2 _) M' R2 n$ p; gb. Toolbox->Expression->export 產生 name.exp 文件。
" N) b9 S4 A: ^* m2 t; xc. Start->rogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt ( c: I3 A; A1 [1 c- x
d. Cd d:\ugs150(eds140)\ugii * L  U1 O+ o) l4 i1 O9 K# S
e. Ug_convert_part -in (-mm) name.prt4 M% }+ f2 |: z' i9 t& ]
f. Close UG part 文件, 重新打開 UG part 文件。進入Modeling。/ a. Y! q# w' F' a
g. Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)。
) M# _( M# L! r* h' m" j
2 ~% o" T8 N* ]4 o# v
$ t2 |% z1 K$ @$ T: O9 U7 `: C8 d, p  V% U: w# @+ V4 I) U( k
UG中英文同時打開的問題
, N/ a+ P. ]. F8 l

& R0 n( S# \* D0 t5 Y不要改環境變量,做一個批處理,放到沒有中文路徑的文件夾里,即可2 e) v7 O/ I! Y$ C
批處理內容如下:
* |5 ~3 }% H/ Z" e6 j/ l1 t% R, Yset UGII_LANGUAGE_FILE=%UGII_BASE_DIR%\localization\ugii_simpl_chinese.lng
4 g1 ~0 I9 F: O2 m$ gstart "Title" "%UGII_ROOT_DIR%\"ugraf.exe %*
  @( L  N5 R$ t9 n( B
+ K$ @  G1 l* [3 O不過,老兄你好像說得不夠清楚,應該是按你說的方法建立了批處理文件后,放到沒有中文的目錄,然后啟動UG,這個窗口是英文的,接著在運行剛才建立的批處理文件,它就會另外啟動一個中文窗口的UG。我說得沒錯吧?
' @* Q% \* `5 w5 h" m! |
" o4 x2 x2 ^0 _8 J再來簡單點,可以同時使用中文UG和英文UG,無須修改環境變量,如UG原先是中文的,只須新建一個英文啟動的快捷方式,如UG原先是英文的,則只須新建一個中文啟動的快捷方式,這樣中文UG和英文UG可同時使用,隨時切換,而無須頻繁修改環境變量。
3 M. y" G6 {6 b. [& S2 S" A4 A$ C" g: ^2 x

. H+ O& \1 t7 `

6 J7 Y4 W1 M0 |! |2 X7 `  @5 S+ a% x' B# ?. p, |2 ^$ Y

# v8 e' o* x! R* ^1 OUG模塊列表 7 x* M- f& {# Z0 e8 L4 F

0 M& p' w) ~. t) g% GCAD3 @, g2 T7 @2 ~4 m4 x% b
1. UG/入口(UG/Gateway)$ {# i0 s* C  V. {) D
2. UG/實體建模(UG/Solid Modeling)' I* J9 Z& @3 \9 X
3. UG/特征建模(Ug/Features Modeling)& M, W# n* `) W: ]
4. UG/自由曲面建摸(UG/Freeform Modeling)8 f# t) ~! [! U$ N' H6 ~2 N
5. UG/用戶自定義特征(UG/User-Defined Features)2 `$ ]. N+ Z! P
6. UG/工程制圖(UG/Drafting)
7 h, E, d: X# g9 {! z; J7. UG/裝配建模(UG/Assembly Modeling)
% k5 |6 |  v( X, l2 k( k9 u& q# L6 |8. UG/高級裝配(UG/Advanced Assemblies)" ]0 A. _2 g7 L( o- {0 ^
9. UG/虛擬現實(UG/Reality)漫游(UG/Fly-Through)
3 D* l* [' M* q0 {* ?10. UG/逼真著色(UG/Photo)% D3 M! k/ C* b# V# V2 s! z
11. UG/標準件庫系統(UG/FAST)
9 [- S  r/ l1 [6 w( }% L& ?12. UG/WAVE技術
; Z8 J, ^5 w8 A! q9 }13. UG/幾何公差(UG/Geometric Tolerancing + m5 A% c# l4 r2 o9 i
$ j) }8 p( H5 {! _: X
CAM; `. y& m2 q" `: r$ R5 D
1. UG/CAM基礎(UG/CAM Base)
# M# q5 y8 G8 y' t0 o2. UG/后置處理(UG/Postprocessing)
5 x+ I! A; {# m# _% [9 M3. UG/車加工(UG/Lathe)# e; x; e# f) \' X* h8 j
4. UG/型芯和型腔銑削(UG/Core & Cavity Milling)1 g/ J  W8 d7 `4 G) P
5. UG/固定軸銑削(UG/Fixed-Axis Milling). c7 t. ], p1 y6 N& ?
6. UG/清根切削(UG/Flow Cut)) D/ T  ]/ [" X
  m0 @: {5 a7 J2 y& S

9 q2 Q3 u8 v% y, z
/ `/ r( ^! o% F3 z7. UG/可變軸銑削(UG/Variable-Axis Milling)
0 s0 l: z7 A$ D' Z5 H9 w; n8. UG/順序銑切削(UG/Sequential Milling)9 U8 B9 ~( E9 L8 Y  ]1 G# Y4 w" ~
9. UG/制造資源管理系統(UG/Genius). d7 E) J3 T* h: r6 P- _, ~4 x0 g
10. UG/切削仿真(UG/VERICUT)3 d8 m" t& v9 j
11. UG/線切割(UG/Wire EDM)
% v4 \0 ?+ j0 n, q12. UG/圖形刀軌編輯器(UG/Graphical Tool Path Editor)
! U6 ]) E6 D. b3 g13. UG/機床仿真(UG/Unisim)
7 c7 V) S+ p/ E8 O7 k3 {14. UG/SHOPS
- M" x( l% y) q- y$ Z" x5 o15. Nurbs(B樣條)軌跡生成器(Nurbs(B-Spline) Path Generator)
9 H' ~' e- }0 |" S" ]# ^4 b( T0 N( l, A) a
CAE
7 w: J/ w$ H5 G9 w1. UG/有限元分析(UG/Scenario for FEA)
& i+ i% u0 O1 T0 A4 E. I' L2. UG/有限元(UG/FEA): o9 s9 r( l! U
3. UG/機構學(UG/Mechanisms)
& O  j! V( b5 L) u6 s: ]4. UG/注塑模分析(UG/MF Part Adviser)
! e! X: g# C( v9 C: I; M8 |8 e
- D" c+ L# U3 ~. e鈑金件(Sheet Metal); v7 B) F2 r$ k
1. UG/鈑金件設計(UG/Sheet Metal Design)3 L0 w" u3 w3 k* A; d
2. UG/鈑金制造(UG/Sheet Metal Fabrication)
, I) [' o4 p# ^- F9 E+ P. E' H3. UG/鈑金件排樣(Ug/Sheet Metal Nesing)5 }' U$ A# M/ L; o% U+ D7 E  Z
4. UG/高級鈑金設計(Ug/Advanced Sheet Metal Design)
3 L( m* l6 G# G* x: n9 {3 i' B! p5. UG/鈑金沖模工程(Ug/Sheet Metal Die Engineering) " {, w/ z9 n+ ?9 k2 ~  a# w0 U
' c* m3 L6 E9 i
用戶化UG/Open
3 }7 L# c: D3 B0 g# q1 g% M. ^" g1. UG/Open MenuScript/ A5 K% N5 E) E, W9 U! f% h
2. UG/用戶界面設計(UG/Open UIStyler)
# _. @# ^5 c1 Q; @" [1 Z3. UG/Open GRIP: M* \' Y" i) P4 H
4. UG/Open API0 P& E% M; l5 H4 L3 X1 ~+ Q
5. UG/Open++ # b( m) X( _. i! |
WEB產品- y6 d7 U' {" Q7 y, D8 E
1. UG/Web服務器(UG/Web Server)6 L% X, F9 x8 u) n% {& [
2. UG/Web表示(UG/Web Express)" h' b- b* l- n3 D
3. UG/Web渲染UG/(UG/Web Render)
2 F' ~6 Y, Y0 U6 _2 d9 y1 G+ Q3 c8 j) z  Z, Z  @
基于知識的工程(Knowledge Based Engineering)2 L0 s9 ]) r! h. R5 I' {6 G3 ~
Ug/GenConnect 4 T& r1 D+ Q) a1 d* ]
管路應用(Routing Applications)# n7 O* p3 y7 ^# _4 w* O1 Y4 G, H
UG/Routing, UG/Tubing, UG/Piping, UG/Conduit, UG/Raceway, UG/Steelwork.
+ l$ P4 O; W4 X9 g* J& ]0 rUG/電氣配線(UG/Harness)
# J/ r' w+ _* B) P質量工程應用(Quality Applications)  P+ q  Y2 ^  c
UG/設計檢驗, UG/檢測, UG/逆向工程(UG/Design Verification,
! i/ A' h. g3 o3 F4 iUG/Inspection, UG/Reverse Engineering)
% |/ q- }/ x: `9 P& p6 M+ \1 ?% I數據交換(Data Exchange)
3 y0 z7 u( N7 o, k7 M6 g% _IGES,STEP,DXF二維交換和直接轉換器
* [1 `1 j, M  Z8 }, }: V% F+ k特殊應用(Special Applications)& p' ?; G6 b+ ~/ H
UG/快速成型(UG/Rapid Prototyping)
: n- V, o" Q5 `* YUG/管理者(UG/Manager) - C4 b9 |' K" ~& e6 M
CADAM移植(CADAM Migration)% D' e+ I( B$ k0 T6 f% O( i
UG/移植(UG/MX)
/ ^4 f7 P7 \) y2 ]% F4 K# a* j  t$ y9 M
1 D) ~8 W2 B& c$ l
6 j* }! r! D; b# A: i  X& N8 k1 m- m

; I2 o+ o0 B, f4 ]8 ~1 F/ J

5 a% K* z+ Z- Dmpa就是moldflow的一個產品,是分析注塑流動分析的軟件,他的高端是mpi。 & u3 a- @0 W  U- _6 R
, c6 S# D( k0 n& e; w" M
6 N# Q( y7 c8 P( R% B

! M! [# o; d. S4 s1 j! c. v9 Z如何在曲面(或實體表面)上做標記? 9 W% D* w3 n# [/ }

* L$ _( v, M  P0 w" i8 z) o  W4 F方法一:
8 I' S& l$ C0 U7 `2 c* ?4 @# g. h( o5 W, H" v8 d  ^
在UG drafting中創建注釋并相關于某一視圖View
$ ~+ y3 X* s- J) \
    Drafting模式下用Insert->Annotation創建文本注釋并借助File->Export->CGM, 選擇"olylines"選項,輸出成一個.cgm文件
    ! c& J, U9 X. y" D  {5 n( o
    設置相應的工作層work layerFile->Import->CGM選擇該.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(WCS的工作平面)、所需位置(可借助EditàTransform移動)。該注釋可在每個視圖下顯示。   a' Z8 X" f6 b6 o  C
  • UG的圖紙上如要在每個視圖上均顯示出來,需要用Format->Visible in View 做相應的設置。 ! b; E* p; v6 f7 b; f2 D- u
方法二: 8 e! \  @" M6 t1 h( J9 o! v/ X

- c' J% F9 x' h' Q+ F在Expanded View (展開視圖)上加注釋 7 V! S( \, X$ A' `- ^$ b3 }
    可以創建2D、非單行的文本注釋,創建文本注釋并借助File->Export->CGM, 選擇"Polylines"選項,輸出成一個.cgm文件 : d& w# n' v: Z
    設置相應的工作層work layerFile->Import->CGM選擇該.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(WCS的工作平面)、所需位置(可借助Edit->Transform移動)。 . X6 f& k; M) ]* J2 X
    拉伸每個字母以產生實體 $ x: \2 \* T0 H. E
    可以在原實體上進行"Unite""Subtract"產生""""效果 ) a, c* Q/ A+ q- I) Y0 d" U
  • 因為已在實體上,所以隨實體透影而投影。
    0 w# c2 J5 O3 J
+ }# Z- C# o) a( ^3 ^
% q' D& E5 i0 m/ N
如何在UG的模型結構樹上只顯示需要的特征? . F( {7 @1 z. e: _+ N% w

9 Q4 `, i3 P  {" A· · 選擇Tools->Model Navigator->Filter Settings,將"Action"設為"Include" - J' M% Y' ]& F5 b1 X
! D6 |# q/ \- [
· · "type"里選擇要顯示的類型 ) [# n+ x- G8 S1 s

, Q% `( s8 {  q( Y# Y% ~· · "Apply""OK"
7 M" ^) w% u" A3 t3 Z& R
8 B" s9 a+ U( g% t8 h7 s( P
· · 要關閉過濾,即恢復正常顯示。選擇Tools->Model Navigator->Apply Filter Apply Filter關閉Turn Off. UGSolid Edge部件能互操作嗎? 3 t  N6 K$ j1 M& }& N4 j
: u5 m; S0 Q3 K
UG與Solid Edge的部件文件是能互操作的(即UG能打開Solid Edge部件文件*.par;Solid Edge也能打開UG的部件文件*.prt)。4 b. [( e" B' [9 v
但是雙方都能打開對方哪一個版本的部件文件則取決于Parasolid版本,只能打開對方采用的比自身的Parasolid版本相同或更低的版本的部件文件。
( O- A* a; ]! v: vUG NX 1.0目前采用的Parasolid版本為14.0; Solid Edge V14目前采用的Parasolid版本為14.1; 6 Y3 d1 n8 {2 l. ?1 P1 f
如何來察看你目前使用UG的相應Parasolid版本? File->Export->;Parasolid , version列表里的第一個,參見圖1:
, V2 C( o$ B4 x: Z1 ^3 Y/ |" @如何來察看你目前使用Solid Edge的相應Parasolid版本?文件->另存為,保存類型為"Parasolid 文檔(*.x_b; *.x_t)",在選"選項",可查看parasolid版本。參見圖2:
$ a- J& I& m5 X1 ?
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2#
發表于 2009-5-21 19:41:04 | 只看該作者
UG1.0?????( A) g+ J; l$ W0 r1 A# ?8 O
還沒見過哦。。。。。。
: S8 G) e( z4 s  \
: v+ F+ s7 Q: `但還是學習!
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3#
發表于 2009-5-21 20:51:25 | 只看該作者
好多字哦~~``# N% {' `, |& t. J, g
  老大能否搞個視頻?
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4#
 樓主| 發表于 2009-5-23 14:09:05 | 只看該作者
原理都一樣的
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5#
發表于 2009-5-24 08:15:03 | 只看該作者
恩,謝謝樓主!
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6#
發表于 2009-7-19 22:05:36 | 只看該作者
我的4.0的,怎么不行啊,導出的字不是樣條線,可否交流交流,
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7#
發表于 2012-6-8 13:37:03 | 只看該作者
{:soso_e103:}
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8#
發表于 2012-6-9 10:49:13 | 只看該作者
我ug怎么不行。老大你最好弄個課件
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