二維繪圖和三維現(xiàn)在是過渡時期,將來會以三維為主,二維將會作為一種初期的構(gòu)思,和生產(chǎn)用圖。三維軟件以后將是設(shè)計的主導(dǎo),說部好聽的,不會三維軟件有可能會被淘汰。5 v0 N. ?% |9 w% a2 ^& i
但是三維軟件也要選好的選你用的catia屬于高精設(shè)計我們普通產(chǎn)品用不著,ug、proe和sw 我經(jīng)常用的是proe,用了四五年感覺proe這個軟件是給資深工程師設(shè)計的,在建三維模型中環(huán)環(huán)相扣,用好了你能事半功倍。用不好一團亂麻,但是用久了你會發(fā)現(xiàn)你每個三維模型都是有靈魂的這個靈魂就是參數(shù)化。而且是全參數(shù)化,你不用擔(dān)心你會丟失每個尺寸,當(dāng)你做成一個產(chǎn)品不僅僅是把它做出來那么簡單,還要考慮它在哪方面是需要變動的。你要把這個參數(shù)縷出來,不定什么時候你的老總說這要改,你輸入一個數(shù)據(jù)幾秒鐘就改完了。大的裝配體也可以做到,這個軟件讓你感覺到你就設(shè)計的主人。
; j0 k$ Y! H9 b* [; |. T3 `當(dāng)然了proe學(xué)習(xí)起來很難一倆個月肯定是不夠的,很多小技巧,很多設(shè)計思想 得需要高人去點撥。不是拿著一本入門書就能明白的。
* Y3 ~5 n% |1 y' S! `# _sw我覺的就是比較適合新手,如果你是一個想用三維做幾個簡單的機械模型,不去做外觀設(shè)計,不搞大型裝配體,就止步了。哪用sw就可以了。沒必要去浪費時間。
; L* P( P, d! P( U' \+ Xug是屬于直接建模的東西后來加入了些參數(shù)化的東西,因為老牌的軟件,不斷的加入了很多東西。軟件功能很強大幾乎比任何軟件都強大但是沒有條理很臃腫,新出的ug不知道有什么變化。我用ug轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)圖 用它里面一些強大的功能,再做一些nc的編程,電腦里面一直留著。2 w5 p, z" b, z( _
其實想想三維的東西我們用二維也都能表達出來,但是現(xiàn)在21世紀,高效率的時代。你再去用手工去一點點投影,去想象那些立體的東西真不趕趟了,你的老板都沒有耐心了,趕快用三維設(shè)計吧,把時間用在設(shè)計和創(chuàng)意上,隨著你經(jīng)驗的增長軟件會越來越得心應(yīng)手! |