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“圓柱擺動凸輪”如何加工

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1#
發表于 2014-10-10 21:09:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
引:
4 P. s% h* W. [+ r: Z" r' W  關于本帖,俺最終要討論的是“圓柱凸輪”的加工方式。其中包括坐標數據、數控編程的結合問題。! p; v4 o: ]& n3 F: b6 d* q
俺對這個困惑了好久。這是第二次在本論壇提出來了,希望這次能有個明確的答案。/ W( @3 |# }  L+ I+ k' M8 Y2 [
  重提該話題,來源于@陽光MAN大俠《復合型凸輪運動曲線清晰板,998大俠出來討論學習一下 》的帖子:5 T0 z1 S3 |0 n9 k9 g% _& Q: k
http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod ... p;page=1#pid2935519
6 r# N& B" l; l3 N$ [  _俺在其中跟998大俠對某些問題意見不同,最后歪樓了。在此,俺表明下,998大俠對俺的點評,跟俺談的根本不是一個事!既然別人點評俺了,出于尊重,俺只好順著前輩的話講下去了——這才是歪樓的根本原因。也許前輩覺的俺“胡攪蠻纏”,最后用個“大概只有國人如此,洋人沒見過 ”的大袋子把俺裝起來了。話說,前輩的風度如此不堪嗎?(兩人說的東西跟本不在一個思路上,當然說不到一起了)。不過,998前輩給人“帶帽子”的水平真是一流的,只要不跟他一個思路的,統統用“國人的毛病”這個大袋子來裝,還披個“技術討論”外衣。(本來,俺也不想這么說,唯恐觸犯本壇的“天條”,但既然有人巴掌打過來了,俺要沒個表示也太說不過去了)俺既然被打了,沒有不還手的道理——這也是998大俠所倡導的,不是么?(哈哈,俺小心眼,陰暗了)。8 Z$ W; Y; }+ c
  好了,說到底,技術討論,胸襟開闊,也就海闊天空了。廢話嘮完,開始正題。7 X# x0 G/ _, {+ ?4 w' T6 s1 x: `( _$ Q
4 I7 ?) h( V, L" K, z
正題:
, t: ^7 Y) t6 C& m7 P. V8 M: c, k+ E5 K   俺搞凸輪設計,不用三維,也不懂數控編程。再加上,俺的圓柱凸輪都是外發加工,無緣到現場見識。所以無法理解加工的問題。
" ?4 U9 A2 @! Q7 {8 r# w% O; O' j一.基礎講解:- F$ D4 b* [9 ]7 t
  凸輪設計,精髓在運動規律的選取——曲線的數學模型。而“曲線的數學模型”,其任務就是求解凸輪輪廓曲線的。" y$ Z  F2 f, x
對于平面凸輪,其輪廓曲線的一系列坐標點就是其加工的坐標數據,數控編程可以很容易解決。但對圓柱凸輪來說,其坐標數據是一系列空間點集,加工方式必然跟平面凸輪不一樣。# Z% {: C  W) S2 W
  這時,問題來了:如何加工“圓柱凸輪”?
! }# n2 {6 z6 A* A& e  俺們搞凸輪,最終計算的都是坐標數據,圓柱凸輪用(x,y,z)來表示。圓柱凸輪,用解析法計算時有兩種方法:1.展開法,2.空間坐標系法。(其中展開法相比容易點,空間坐標系法較復雜。具體推導過程,不在此贅述。)
! q! h, ^8 x* |" ?  對于“圓柱移動凸輪”來說,用展開法計算得出坐標(x,y),然后再包覆到圓柱上,其實際轉角@與升程h的關系與(x,y)曲線是一致的。  K* v* Y2 R+ v) z
  而對于“圓柱擺動凸輪”來說,用展開法計算卻只是個近似的算法(具體原因,機械設計手冊上都有說明,再此不贅述)。對于工況要求不高的場合,用展開法計算“圓柱擺動凸輪”也是可以的。但要求精度高的場合,就必須采用空間坐標系法來計算了。9 Q; ^: F$ @( ]" Q
  那么采用“空間坐標系”計算“圓柱擺動凸輪”,其坐標就是(x,y,z)的形式。) L  n) h; X4 ]! {4 E
9 s5 f9 k2 B6 e% q
二.加工問題;
9 M7 x4 {; I- F: ]   明白了圓柱凸輪的坐標形式,下面就要討論該如何加工了。: X, b9 G. M$ u: F
   如圖1,是俺理解的加工方式,但仍有不理解的地方——用圖1的方式,俺認為只能加工”圓柱移動凸輪“。因為,其展開的(x,y)曲線與包覆在圓柱上的曲線動力特性是一致的。但是用圖1的方式,加工”圓柱擺桿凸輪”的話,俺認為是有缺陷的。6 j2 {8 {6 N  I
這正是俺困惑的地方。有了解此種凸輪加工的,都來說說。手工數控編程是如何處理坐標(x,y,z)的?
: J# R  Z" @7 F- H8 E2 E$ ?3 F9 K& A* l+ |
歡迎各路大神、神仙來侃。
# T: x" n' B# K4 i& C8 K
( f6 ]9 \0 ^4 O* Z3 y8 V! d+ z; f( N2 f3 l  U7 g

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2#
發表于 2014-10-10 21:57:41 | 只看該作者
照你這么說,過去沒有三坐標測量機,就沒法測繪凸輪了嗎,沒有三維軟件之前,中國人不做模具嗎;沒有軟件之前,洋人不做模具嗎。

點評

有的時候,俺都為大俠的理解能力捉急。若大俠對俺這貼有研究,歡迎正面侃。既然你用“語文”來回俺的貼,其實,俺很想用“語文”來反駁你,但這樣一來這樓就歪了,也失去俺的本意。  發表于 2014-10-10 22:23
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3#
發表于 2014-10-10 22:06:53 | 只看該作者
坐等大蝦們講解。跟著沾光
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4#
發表于 2014-10-10 22:39:16 | 只看該作者
有正確的3D圖就可以生成程序了。
! T* O# ^/ X. ~/ s7 A也可以采用坐標變換變成第一種方法。但是溝槽深淺不是常數。

點評

別管它是否凸輪,你把它看作一個曲面零件就行。做模具的都是這么搞出來的。  發表于 2014-10-10 23:01
正因為俺不是用三維設計凸輪,而且又不懂數控編程,所以俺才困惑。手工編程如何處理凸輪坐標數據。  發表于 2014-10-10 22:56
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5#
發表于 2014-10-10 23:03:33 | 只看該作者
按照凸輪規律計算出3D模型,余下的就是CNC的工作了。
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6#
發表于 2014-10-10 23:06:01 | 只看該作者
"認為人離開數控就不行了,大概只有國人如此,洋人沒見過"# J6 Q% H6 ~$ ]# ?; a% O
我覺得998大俠這句話沒有問題,5 [$ F6 M1 b- m. p! t
數控是一個非常好的工具,但好工具不一定能加工出最好的產品,- M- `) K% Z; P/ ~' o
最好的產品不一定需要用最好的工具。
5 @/ y. @* }' C/ S% Q/ G/ p+ Q沒有人給你扣帽子,你想多了。

點評

都說了,若要用“語文”來反駁的話,本貼就會歪樓。層主你確定明白俺的意思?  發表于 2014-10-10 23:37
是你斷章取義了,認為別人在針對你。你沒看明白998大俠的意識就在反駁,你是為了反駁而反駁。  發表于 2014-10-10 23:15
讀文章,切不可斷章取義。單獨看著句話,俺也認為很有道理。或者,大俠覺的俺哪句話沒道理了?  發表于 2014-10-10 23:10
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7#
 樓主| 發表于 2014-10-10 23:08:12 | 只看該作者
明月山河 發表于 2014-10-10 23:03 3 f% d8 W4 Q% e9 h/ |) E# ~: |
按照凸輪規律計算出3D模型,余下的就是CNC的工作了。

( X* ~/ v7 p( \/ X( @8 c; O+ l俺的思路還停留在在古代。俺的意思,俺的圓柱凸輪圖紙是二維(當然,圖上有必要的設計計算數據),俺就這樣把圖紙給CNC編程的,他就能開干了?! y5 a" P4 S! n( v
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8#
發表于 2014-10-10 23:09:17 | 只看該作者
我這里有一個程序你可以看看內容是程序和三維模型,有動畫演示,你可以下載參考一下
* j$ Q( a/ f2 t- e+ C, f
0 R8 z, G/ @% j# K' G! k  F% a. B* g1 {1 z8 ~/ _) v
鏈接:http://pan.baidu.com/s/1sjkBYc1 密碼:wsoe

點評

好的,俺研究下。有問題再請教!  發表于 2014-10-10 23:11
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9#
發表于 2014-10-10 23:18:36 | 只看該作者
我做搞數控加工的,凸輪用四軸數控機床配合編程軟件很容易就解決了,尺寸給的足夠手編程序也不是問題哈哈

點評

對于手工編程,需要什么樣的坐標點?是(x,y,z)嗎?還是說,跟陽光大俠的程序一樣是(x,y,A)格式的?這正是俺混亂的地方。  發表于 2014-10-10 23:31
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10#
 樓主| 發表于 2014-10-10 23:23:49 | 只看該作者
本帖最后由 hoot6335 于 2014-10-10 23:27 編輯
& m! F% \) P. L: X' {* o, ~
陽光MAN 發表于 2014-10-10 23:09 8 `$ L: |7 P' `. T5 e
我這里有一個程序你可以看看內容是程序和三維模型,有動畫演示,你可以下載參考一下
5 |$ u3 C0 I9 U3 b
討論到這,俺對俺的表述能力有點捉急了。哈哈。前言萬語不如一副圖!
  o0 t$ K. t0 `- T& v$ ?1 t6 `/ d大俠給的文檔與俺原先的理解是一致的。以下是對比圖:6 D( s' E  r# b# q  b7 E
; P* ^- m: f8 @0 A3 c2 s

2 L9 z+ j! E2 w, Z. h3 R
$ X: R3 U; d* }, r對這種加工方式,俺認為加工“圓柱移動凸輪”是沒問題的(俺的草圖,是工件只旋轉,而刀具做水平移動。跟大俠的原理一樣),但加工“圓柱擺動凸輪”,俺認為刀具應該要擺動起來,而不是水平移動。
0 G  T* c! ]4 p7 d2 t2 ~9 f8 N7 M" I  d8 k. h

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