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哈哈,當你不在乎錢的時候,錢就掉你荷包里面了, |
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不錯,金屬凝固要從頭看,黑色與有色又不同,有色更復雜,我沒玩過的也不敢亂說,種類非常龐雜,因素太多,但其核心,一個是物理,一個是數學,物理講金屬的內在本質,數學講那個過程如何傳遞,缺一不可,都要會
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沒有完全自動檢測的,用CCD系統可以部分代替人工檢測,但要一定算法,沒有這些解算與判斷系統,也沒有用,
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回復w大俠,我晚上回去把我的運算草紙過程,給你拍個照片,您看下。謝謝!
國內凸輪玩的非常淺,所以在這方面洋人根本不怕你山寨凸輪,毫不害怕,凸輪這東西,就是運動與動力計算,簡單看,就這些,計算好了要能加工出來,這是一個協調關系,關于凸輪,看米國的書籍就夠了,論壇有書籍
最后結果:y=[10C4(L/β)(Θ/β)三次方-15C4(Θ/β)四次方+6(β/L)(Θ/β)五次方]。我做的這個結果和你化簡的不一樣,請賜教!
社區各位大俠都好厲害,感覺自己好水啊
有心處處是學問,你的數學和物理很好,這在工程師里很難的
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的影響。所以,竄動與反撞應控制在最小程度。不然,就會有很大的噪音和磨損。所以加工時時,就得細分好個點。
數學的就是計算運動方程。考慮到凸輪運動軌跡的改變就是加速度的方向改變,而運動件的的慣性力與加速度成正比,所以選材時就得選擇強度高二,質量輕的材料。加工很重要,如果加工切屑軌跡的精度不高,就會有振動
是的,假如數學還可以的話,還得考慮潤滑,材料,我現在最大的瓶頸就是材料以及熱處理,沒辦法,現在只能讀從煉鋼開始,一步一步讀書。
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