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樓主 |
發(fā)表于 2016-4-20 21:11:08
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Visualize集成了CPU與GPU的混合渲染,大大提高了我們的渲染出圖速度。輸出渲染時可以根據(jù)自己的需求選擇渲染器,渲染質(zhì)量,渲染時間,這些人性化的選擇使我們的渲染出圖效率增加。
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界面簡潔友好,容易操作,總體界面分為5大部分:7 L! b2 S, Y9 P4 [+ K( K& j
①窗口左上方的選項設(shè)置視圖工具,用于設(shè)置自定義的一些選項 3 V8 h4 W1 \/ v$ }# L8 z
②模型視窗上方的常用界面操作工具:包括模型選擇工具、渲染模式切換、渲染器工具、轉(zhuǎn)動動畫工具等
: @3 W; X' J/ |5 O5 ]③模型視窗供呈現(xiàn)出實時渲染的模型供我們查看
; k) W6 _2 [9 c4 O④界面右邊為渲染五要素:模型(設(shè)計樹)、外觀(材質(zhì)設(shè)置)、環(huán)境(渲染參數(shù)設(shè)置)、相機(透視圖、景深等選取)、庫(提供我們需要的材質(zhì)、環(huán)境等)5 b( ]: }+ j- M9 G5 K# K
⑤頁面下方為動畫幀數(shù)查看器
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裝配體模型導(dǎo)入進來后會保留對應(yīng)的設(shè)計樹,我們可以在其中找到對應(yīng)的面、實體、零件、組、總裝配體,這樣就可以方便我們在某個零件、組上添加修改材質(zhì),或顯示隱藏某個零件。
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Visualize 外觀界面中,可保留SOLIDWORKS自帶的外觀,同時也可添加visualize庫中的外觀,外觀顏色及材質(zhì)表面粗糙度可編輯修改參數(shù)(小提示:如果不知道粗糙度對外觀的影響,就將它調(diào)到最小再調(diào)到最大,然后看材質(zhì)的變化效果,這樣最直觀呈現(xiàn)出材質(zhì)的變化)
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可自定義一外觀類型,自作自己定制化得外觀,并保存起來供以后繼續(xù)調(diào)用。. H6 U9 f/ a4 N% ?
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" {1 }) ^& k) ~9 \9 V+ B顯示的環(huán)境通過雙擊可以切換,也可在庫中選擇相應(yīng)的環(huán)境拖入到渲染界面中?蛇x擇是否顯示環(huán)境,并設(shè)置大環(huán)境下的背景顏色。: o6 r! l% A8 G; d
3 Q$ q# F p. w# N X2 N) D1 `可對環(huán)境大小,環(huán)境角度,地面反射,地面陰影、陰影強度等進行設(shè)置。也可在環(huán)境中添加光源, 我們的環(huán)境為hdr格式,可在網(wǎng)上下載hdr格式環(huán)境拖入直接可以使用。
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( H/ x% B+ ]- {6 }6 b! ^相機選項中,我們可以選擇相機的視圖并鎖定下來,也可新建一些相機視圖呈現(xiàn)出不同的相機視角,在Free camera 選項下我們可以自由的移動相機位置。0 @) w- V- _) N! G" w. M
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相機中比較常用的一些工具也都包含在相機界面中,如光暈效果、景深設(shè)置、透視圖調(diào)整、運動模糊都可以進行設(shè)置+ ?# i1 G5 `6 W2 _
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