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樓主 |
發(fā)表于 2016-4-20 21:11:08
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Visualize集成了CPU與GPU的混合渲染,大大提高了我們的渲染出圖速度。輸出渲染時(shí)可以根據(jù)自己的需求選擇渲染器,渲染質(zhì)量,渲染時(shí)間,這些人性化的選擇使我們的渲染出圖效率增加。
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界面簡(jiǎn)潔友好,容易操作,總體界面分為5大部分:3 x% \' ?" H/ W* z
①窗口左上方的選項(xiàng)設(shè)置視圖工具,用于設(shè)置自定義的一些選項(xiàng)
3 I' [" `4 M+ i& U②模型視窗上方的常用界面操作工具:包括模型選擇工具、渲染模式切換、渲染器工具、轉(zhuǎn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)工具等 , d# [0 g; [: c" N! I0 x0 x3 E
③模型視窗供呈現(xiàn)出實(shí)時(shí)渲染的模型供我們查看 3 n; Y" O) O1 ]9 \
④界面右邊為渲染五要素:模型(設(shè)計(jì)樹(shù))、外觀(材質(zhì)設(shè)置)、環(huán)境(渲染參數(shù)設(shè)置)、相機(jī)(透視圖、景深等選取)、庫(kù)(提供我們需要的材質(zhì)、環(huán)境等)' g- V; h. _9 z3 X! C7 ^
⑤頁(yè)面下方為動(dòng)畫(huà)幀數(shù)查看器% `% j; T! }: p3 o
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. G( m1 ^' R5 q1 K% @& n裝配體模型導(dǎo)入進(jìn)來(lái)后會(huì)保留對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì)樹(shù),我們可以在其中找到對(duì)應(yīng)的面、實(shí)體、零件、組、總裝配體,這樣就可以方便我們?cè)谀硞(gè)零件、組上添加修改材質(zhì),或顯示隱藏某個(gè)零件。
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$ @. M0 p5 }4 ?# L3 HVisualize 外觀界面中,可保留SOLIDWORKS自帶的外觀,同時(shí)也可添加visualize庫(kù)中的外觀,外觀顏色及材質(zhì)表面粗糙度可編輯修改參數(shù)(小提示:如果不知道粗糙度對(duì)外觀的影響,就將它調(diào)到最小再調(diào)到最大,然后看材質(zhì)的變化效果,這樣最直觀呈現(xiàn)出材質(zhì)的變化)
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+ a1 q+ r7 i" d9 d( l可自定義一外觀類型,自作自己定制化得外觀,并保存起來(lái)供以后繼續(xù)調(diào)用。
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顯示的環(huán)境通過(guò)雙擊可以切換,也可在庫(kù)中選擇相應(yīng)的環(huán)境拖入到渲染界面中。可選擇是否顯示環(huán)境,并設(shè)置大環(huán)境下的背景顏色。
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' o: m; V9 t+ w/ B' L可對(duì)環(huán)境大小,環(huán)境角度,地面反射,地面陰影、陰影強(qiáng)度等進(jìn)行設(shè)置。也可在環(huán)境中添加光源, 我們的環(huán)境為hdr格式,可在網(wǎng)上下載hdr格式環(huán)境拖入直接可以使用。
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相機(jī)選項(xiàng)中,我們可以選擇相機(jī)的視圖并鎖定下來(lái),也可新建一些相機(jī)視圖呈現(xiàn)出不同的相機(jī)視角,在Free camera 選項(xiàng)下我們可以自由的移動(dòng)相機(jī)位置。# Q. e" E& N4 m9 \4 @; ]; a
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相機(jī)中比較常用的一些工具也都包含在相機(jī)界面中,如光暈效果、景深設(shè)置、透視圖調(diào)整、運(yùn)動(dòng)模糊都可以進(jìn)行設(shè)置! w, h. E$ T5 ]& _: L) N( w
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