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片體轉換成實體的方法:【摘】 6 i6 N0 O- ~$ U
1、【加厚】模型中只有片體本身情況。
% Y8 t/ N; X3 p& G$ j& {) i7 H+ p此時只需要用一個加厚命令就可以將想要的片體輕松變成實體了,這里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半徑時會報錯,所以加厚命令也可以間接的驗證曲面光順的好與壞。 2、【補片】模型中有片體和實體,且需要組合成一個實體情況。
* h* n* ]- ?, [& t- X5 M9 o4 b此時需要使用補片工具,如果無法看出是否轉換為實體,可以用求和命令驗證一下,可以選中就表示已轉換為實體。 3、【拐角】模型中閉合相交片體情況。
7 E+ G0 H7 ?/ \3 V$ F. Z6 L. M8 j; g) P此時使用修剪和延伸命令中的制作拐角工具,一鍵搞定。1 L* M P' F+ ~. @: B* {
4、【縫合】模型中有閉合曲面的情況。 8 |# L; Y4 F3 t( L
此時一定要保證整個曲面的完整閉合,否則無法完成實體轉換,命令為“縫合。 5、....... ) {3 N' c$ t- n
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