1. 圖1 門板這個模型,這樣的模型怎么建立的? 里面有鈑金,還有焊接件?(如果是我,我會把它搞成一個裝配體)
# ^, Q: Q$ R9 w1 V8 x: w: n1 E常規畫圖一般是出裝配體的,不過這個圖很明顯是step或igs等中間格式轉換過來的。
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別人給我的模型卻是一個零件,而且看不到建模過程,只有輸入1 2 3 4 。。。 怎么回事呢? 這么復雜的零件怎么會是一個零件呢?
) W. o+ ]) m. O/ ~" x因為是中間格式轉換過來的,所以建模過程在格式轉換的過程中被舍棄了。不過多復雜的裝配體,另存為prt格式都是變成一個零件。
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1 e! r# c) n# w( N& C# ]) c8 v2. 圖2 再看防護罩裝配體這個模型,里面的各個零件怎么都是固定? 我的理解是一個裝配體里面第一個插入的是固定的, 后面都是浮動,怎么它全搞成固定的? 為什么這樣搞?# t% `6 P+ t! M3 x: [5 g3 V1 u
選中零件,右鍵【固定】并沒有多難,經常玩動畫的人更喜歡用【固定】而不是【配合】,至少不要擔心過定義,而且在修改、保存文件的時候明顯能感覺到速度更快。
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3. 圖3和圖4 再看接盤部件這個裝配體,也是每一個零件都是固定,然后我點擊某個零件, 提示你 想進行特征識別嗎? 結果進去也是看不到建模過程。
* |# l/ |9 d5 X/ T4 v- I9 r& q單件都是中間格式轉換過來的。如果零件不是特別復雜,特征識別是可以恢復建模過程的。
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7 M* L1 Q1 h. m( V% k5 z3 xPS:說點題外話,樓主把自帶的幫助文件簡單過一遍,就不會有上述疑問了。# _# d! F( ?! F; o6 Q4 h) o1 ?
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