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本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2019-7-24 21:59 編輯
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這個腦筋急轉彎課題,太好玩了。琢磨了。。。$ W1 k! ~' l0 n0 V: x+ H. L
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我呢,就一個工作面,就是臺階的高度。(先說一下,我的是2020.1RC版。)
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然后畫一個穿到椎體里面的框字鋼筋。" D$ P% L1 ?4 R- _$ o5 p* k
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7 z9 L! q$ p# S9 d6 {+ I然后,再在那個工作面上新建草圖,然后投影切割面。7 L# R: V- ~4 H. ~. L
% [& z& Q, i6 G1 Z& I6 A然后相切線,然后分割,就有了。我試了把多實體導出成零件,部件里沒查出干涉,肉眼也沒發現分離!哈哈哈 P, C! b& c ^! D
- ~2 Q" ]0 A' F" O, o我的模型中,d14是框子到椎體面的差不多距離,以保證人踩上去腳脖子不累。但這樣的話,每根框子的腿兒長度就不一樣了。
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腿兒的長度一樣的畫法,還得琢磨。。。
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9 @9 S; D$ @! H* N* p另外,2019版本身,就有不愛自動更新的偷懶毛病,還有資源中心中內六角螺栓GB/T 70.1搗亂啊、項目定制啊等方面的嚴重問題。忘了是不是從2018 就有的老毛病。
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誠懇地勸你千萬別升級到2019,包括帶補丁的,你會后悔死的。
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8 k, f3 @1 o6 C/ Q. b6 @2020的,你最好先觀望。多出來補丁后,再看看大家怎么說,再考慮吧。2 t6 `. _+ Z9 M
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多年忠誠的小老鼠在建議。" A7 `# U+ C Z& D% @
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