聽前輩講那學習SOLIDWORKS的體會以下是本人學習SOLIDWORKS的一些體會,高手可能不屑,但卻卻實實是本人真實的感受!學習SW一周后,我也算是基本入門了吧(除了曲面還不行外,一般零件都沒什么問題),雖然我仍是菜鳥一頭,但我很想將我的經驗告訴大家!!使用SolidWorks,可將零部件迅速、輕松、準確地組合在一起。通過使用一系列用于創建裝配體。
( O3 p8 T. Y/ w+ T/ M本人先前對AutoCAD較為熟習,剛換手SW時很不習慣,SW中的線條又粗、點又大,捕捉與鼠標的游動都與AUTOCAD有很大的不同,但這都簡單,用的時間長就會慢慢適應了,現在我對SW與AUTOCAD都非常適應。SolidWorks 能夠如何幫助您顯著減少錯誤。盡早檢測出錯誤。
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SW與AUTOCAD最大的不同是AUTOCAD是由二維圖再生成三維圖形,SW正好相反!SW的尺寸驅動對用慣AUTOCAD的人來說是非常辛福的事(想想吧,在AUTOCAD中如果改了一個尺寸,所有的視圖你都得一個個再改過來。。。汗!!)。利用SolidWorks工程詳圖,以普遍信任和理解的形式提供設計信息既簡單又快捷。新手學習SW時,先明白兩個概念非常重要!
( D. g, ]1 P3 k T- `草圖:草圖通俗說就是形成3維實體的基本雛形,或者說是3維實體的某個位置上的剖視圖!
& {9 T/ f8 P9 L/ L特征:通俗來講就是草圖形成3維實體所要經過的變化,如拉伸等!一個草圖可以有幾種不同的特征!
) D1 N+ V9 g0 N) B4 s+ `如:你將一個草圖向一個方向進行拉伸后,你可再次選擇這個草圖,向另一個方向進行拉伸切除等!' Q# z/ ?, W9 g! F
上面對草圖和特征的表述可能不是十分準確,只是我的總結罷了!
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在SW中,各種零件可由無數重方法生成,學習、部署和使用 SolidWorks 用戶界面很容易,但制作時應選擇最簡便,迅速的方法!草圖越簡單越好!因為這樣不僅提高效率,更重要的是減輕計算機的負擔,零件的草圖又多又復雜,等多個零件裝配時會嚴重影響運行速度!提高這方面技能的方法就是多畫圖!我就是畫好一個零件后,再重新畫一次,看看有沒有更簡單的方法!我一個零件最多畫了8次!!給我留下最深印象的是有一個零件生成文件的大小由第一次1.8MB,到最后的700KB!!文件縮小了一半還多!!!, e9 }4 i% L( b& s+ y1 H
學習SW中肯定會碰到很多困難的,多上壇論問問高手!像我最近就問了好多個貼子,現在回頭看,以前有點貼子確實非常、非常的菜!!!2 r5 D4 |+ ], K* Y0 N8 X
我自認為掌握SW還是較快的(可能是有一定的AUTOCAD基礎吧!)其實,我一開始就是按外面買回來的教材書學習,有點入門后就看SW中的在線指導做,再熟習后就直接將AUTOCAD中圖紙打印出來自己畫了,個人認為畫實際的零件更有效果!!' g- T" c4 i: e2 Z/ [1 s6 P) w
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