最近在學習UG8.0,昨晚畫角接觸軸承,里面的滾珠,用“陣列面里的‘圓形陣列’”,滾珠在效果里面可以看見,但是確認后,不成功,不知道什么原因,后來找了很多地方查到“兩種陣列都需要布爾運算,陣列特征是要有相交或與母特征有布爾運算就可以,如改小陣列角度使特征要有相交.采用相關復制/引用幾何體就沒有布爾運算限制,就可以隨意.”9 D) L' Y2 T9 ^2 S4 o# A8 f' d( F C
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$ y. W- i$ A6 a3 w: {/ T如果畫一個球體,如何讓它均勻分布在某圓上呢?% |0 {" K9 S! s' Q/ k
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哪位大俠有齒輪傳動方面的設計,可否給小弟一點入門級的資料,想學學,網上找的一般都是理論的東西,很頭痛。
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謝謝。。。
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老鷹大哥,昨天加我好友,我沒確認的權限,郁悶丫( ⊙ o ⊙ )!
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