|
陳伯雄 發表于 2015-8-8 16:50 ![]()
! n; _. B/ R$ W但開10000零件旋轉下觀察方向感覺卡,這得算顯卡的事了吧?【其實您自己一定也能想清楚這件事。我來提示一下 ... % }6 W+ S8 O" P. t/ g; j9 D
渲染這種事當然不是顯卡自己搞定的,CPU,GPU都涉及其中- J2 Z. d# V; i5 g9 x" p1 n) C
但我認為幀數低的情況跟顯卡性能關系更大
; _$ y+ i5 O# ^之前用筆記本的集顯和獨顯,幀數完全不在一個量級上
" }$ J% m" z' d, p- i5 O另外,調整觀察方向時CPU占用率并不高,所有核心都工作了也不超過40%
: \ B, {' `, j( ]這和做陣列約束等涉及到運算的操作時完全不同
6 x) a6 u! ~9 r8 u3 C6 n! v編輯操作后雖然只占用25%,但確是一個核心全占用,其他沒動作; q2 J( ]$ \+ i% s5 p; N% E* w
而渲染是可以用到多核心的,平攤下來CPU毫無壓力,顯卡吃緊
/ ?/ l7 N0 a5 y9 l: K所以說編輯操作后卡是卡在了CPU,調整觀察方向時卡是卡在了GPU
: Z* c$ }, m7 b6 ?' r
: ]8 ^- U" u( i( a W d& _) o& H, p
|
|