RaynorJoel 發(fā)表于 2015-8-8 17:08 ![]()
; W# v# j- }) Y9 w0 {( B" M6 J渲染這種事當然不是顯卡自己搞定的,CPU,GPU都涉及其中6 ^9 @ _/ R6 q0 C% \' a5 o5 ^7 A: v
但我認為幀數(shù)低的情況跟顯卡性能關(guān)系更大
& _7 M: K3 J% C' C' D6 E之前用 ...
) t' j1 b2 d. S) v6 p; s很有意思:
- \3 ]" D d x( W Z% ~; L4 K; D我們的討論在您的意思下,從DX12,轉(zhuǎn)到了顯卡,從顯卡轉(zhuǎn)到了CPU,可是,這些好像與Win10漸行漸遠?
4 s6 q6 i' g/ X0 Z6 i, Z" }& J; K* H' @/ l& G* k0 i
我理解您的意思是顯示處理的效率“跟ASM算法沒關(guān)系“?
6 {: R0 h* l; j: C1 I) Z( W所以我跟您解釋了顯示處理的兩個階段,前一個階段跟ASM直接相關(guān)。也許我沒說清楚,也許您沒看明白。
) Z, n: h# q% m4 Q) F- e5 @( y* C }" w7 H+ g' a
我不想繼續(xù)這個話題,因為與Win10的新特色沒啥直接關(guān)系,與我們的Inventor實用技術(shù)也沒啥直接關(guān)系。
N; U8 P; ^& b! b當然,這些也許與Inventor研發(fā)相關(guān),但我早已離開了研發(fā)團隊,所以即便有什么結(jié)論,也沒有用處了。4 U2 Y* p, W. t9 ~% _8 @; k
1 }$ y: d. s2 J& n2 M, [5 V U% j! _7 K/ X' O' r. t
0 e" \. }; R0 H |