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通過(guò)這兩天社區(qū)里的討論,發(fā)現(xiàn)大家對(duì)建立坐標(biāo)系和矩陣變換有極大的興趣。2 r1 _+ q8 K. w, W5 a5 s% A
這是好事,想到用數(shù)學(xué)去解釋現(xiàn)象,這值得提倡和鼓勵(lì)。# [2 ?9 J, T2 B1 K6 f+ K
下面我再拋出一個(gè)題目,感興趣的大俠可以考慮探討下。- z* d" J3 u6 u
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魔方相信不少人都接觸過(guò),小時(shí)候能把魔方的六面全部還原,那是相當(dāng)了不起的事情,相信也是很多人小時(shí)候的夢(mèng)想。現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá)了,研究的人也多了,各種攻略層出不窮,復(fù)原魔方也不再是件難事。如果掌握了方法,一個(gè)小孩兩三鐘內(nèi)就可以還原。
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我們現(xiàn)在也從數(shù)學(xué)的角度來(lái)研究這個(gè)還原過(guò)程。那么,現(xiàn)在我的題目就來(lái)了。* ]& A q' |+ u2 i9 a, E
1. 建立合適的坐標(biāo)系:怎么建,建幾個(gè),隨個(gè)人習(xí)慣,答案也并不唯一,沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案;( A' a% g$ N- _
2. 每個(gè)還原步驟用一個(gè)變換矩陣表示;- n+ f7 E! G2 n7 b
3. 通過(guò)一系列變換矩陣,將六面全部復(fù)原:最低要求六面復(fù)原步數(shù)不限,在此基礎(chǔ)上可以優(yōu)化找出最少步數(shù)。
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7 E, w- G' K9 Z: k我倒是建議大家不是老在那個(gè)公轉(zhuǎn)和自轉(zhuǎn)的問(wèn)題上糾結(jié)了,因?yàn)槟鞘莻(gè)稍微一想就能想明白的問(wèn)題。如果用坐標(biāo)系和矩陣變換整個(gè)長(zhǎng)篇大論顯然是在浪費(fèi)時(shí)間,還不如把精力放到這個(gè)有意義的問(wèn)題上來(lái)。+ ^, {1 `/ \) z2 B2 i- n* S" e: `
有人要問(wèn)了,你這個(gè)問(wèn)題的意義在哪里呢?我說(shuō)這個(gè)問(wèn)題意義重大。
; v# t9 j: a% H7 B' e) A0 e首先有了坐標(biāo)系,一系列的還原操作過(guò)程,就可以用一系列的變換矩陣來(lái)表示,便于分析和優(yōu)化;有了矩陣很容易轉(zhuǎn)化成各種程序;有了程序,就能控制的你的機(jī)器;你的機(jī)器就可以還原任意打亂順序的魔方;這樣你的機(jī)器就具有了智能,表面上看比多數(shù)人還高的智能。
0 B1 X* {( d6 P* f+ R如果有人和我討論這個(gè)問(wèn)題,我認(rèn)為是“挑戰(zhàn)”;如果還是有人和我“爭(zhēng)論”自轉(zhuǎn),我只能認(rèn)為是“糾纏”了。哈哈。
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