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覺得ProE并不算一個優秀的軟件

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1#
發表于 2016-5-31 21:19:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
  我覺得ProE并不算一個優秀的軟件。  o; u* \, |) y
因為軟件只是工具,是為了給人們的帶來方便而設計的,就像扳手是為了讓人省力一樣。
優秀的工具應該是讓工具適應人的操作習慣,而不是讓人去適應工具,就像螺紋要做成右旋一樣。( l2 }3 u. r) W- K/ \
如果像ProE一樣,軟件本身不能實現傻瓜化,而要讓人花費大量時間去適應它的話(具體不方便的地方我就不細說了,相信很多用過這款軟件的人都有同感),這樣的工具反倒給人帶來不便。
1 m( L0 `! Q$ M5 n聽聽大家感受呢?

/ ?: c, H8 a! S. M  Q; H/ `9 D) ?$ h  p+ {8 l
歡迎大家展開辯論!4 ^; d) K$ d6 T( v+ B, N3 ?
7 Z; e! r- K3 R) O

結束時間: 2016-6-8 05:12 裁判: Cavalier_Ricky

正方觀點 (11)

優秀的軟件應該切合人的操作習慣

反方觀點 (18)

任何軟件上手都不快,適應皆自然

辯手:2 ( 加入 )
 
辯手:1 ( 加入 )
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2#
發表于 2016-5-31 21:35:13 | 只看該作者
樓主可以說說PROE哪些地方不方便啦,看看是不是三D軟件的通病
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3#
發表于 2016-5-31 21:49:15 | 只看該作者
PROE和SW比不上UG的是,UG可以直接生成螺紋,而其他的不行。UG最大的缺點是低版本文件名不支持中文

點評

都是最新版的,有點高  發表于 2016-6-7 21:34
2016  發表于 2016-6-7 19:49
你們說的是哪個版本??  發表于 2016-6-1 12:15
除了裝飾螺紋,還有實體螺紋,用起來效率不錯  發表于 2016-6-1 09:14
SW。有螺紋裝飾線啊。用起來挺方便的啊。  發表于 2016-6-1 07:58
solidworks現在也可以直接生成螺紋,你說的其他不行是什么年代  發表于 2016-6-1 06:10
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4#
發表于 2016-5-31 21:51:57 | 只看該作者
俺打工那些年有幾個廠家使用proE,我不用的原因是懶得學繁文褥節
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5#
 樓主| 發表于 2016-5-31 21:52:14 | 只看該作者
pacelife 發表于 2016-5-31 21:354 Q% y' @% m( w% i
樓主可以說說PROE哪些地方不方便啦,看看是不是三D軟件的通病
9 z# I/ a) m8 t7 d* C
就說一點吧,今天用了下同事的Solidworks,添加公差時區別如下——
" y9 ?( i# ?" J2 Q+ a8 G. wSolidworks:左鍵點一下尺寸,就可實現一鍵改公差( J# F+ q) p8 ~7 S  u! F! B
ProE:雙擊左鍵,進入“屬性”對話框修改$ d; G: ?- O& z+ R0 b; s1 N
2 y& D+ x' i, y% `
移動尺寸上的差別——7 O# b3 f$ p7 W$ `9 J
Solidworks:左鍵點一下尺寸,然后隨鼠標位置放置尺寸( G5 j! p0 C- b0 r7 p( `- c# t  [7 H
ProE:左鍵點一下尺寸,再長按左鍵拖動尺寸放在預想位置
9 g, x3 R( E1 {+ T8 P8 M" ?

點評

謝謝游離塔云  發表于 2016-6-2 16:35
proe可以設置映射鍵,敲下鍵盤直接到改公差那里了,選擇多個尺寸還可以批量加公差  發表于 2016-6-2 09:43
抱歉,我說的是Solidworks  發表于 2016-6-1 09:16
你要是將常用標準樣式放在圖紙模板中,點一下下拉框就可以改好公差,2秒鐘就改好了  發表于 2016-6-1 09:15
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6#
 樓主| 發表于 2016-5-31 21:53:10 | 只看該作者
恁老廝 發表于 2016-5-31 21:51& C; a" U9 ]* H3 M6 N* t
俺打工那些年有幾個廠家使用proE,我不用的原因是懶得學繁文褥節

4 o0 m1 x8 }/ c4 A5 H2 h4 S臺灣的?+ g  f1 x  Y- u( G7 T( L

點評

深圳大半是承襲臺灣軟件習慣  發表于 2016-5-31 21:56
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7#
發表于 2016-5-31 22:59:56 | 只看該作者
本帖最后由 劉嵩 于 2016-5-31 23:02 編輯
2 A: q. }/ M4 a& C
8 N; W! c( r, b4 ?- W破衣學的一知半解沒多少發言權,當年只會這一款3d軟件的時候,我用破e畫過167號,樓主你試試用UG和sw畫個167???
! x/ ^0 o+ m  F* D記得以前在社區看過某位大俠透露,破e全餐是400w人民幣,sw白金版才十來萬吧。0 i! [) y. R' ^1 G0 H3 N

點評

solidworks的易用性舉世無雙,什么叫學會它,那請問,什么樣的人竟然學不會solidworks  發表于 2016-6-1 12:16
我認為,pore是工程制圖的軟件,是傾向于手繪習慣的,sw繪圖模式是要學會它才能畫圖。這一點上孰優孰劣? 還有我sw用到今天,我不會曲面更別說畫艦船了。proe我敢畫。  發表于 2016-6-1 11:24
大部分時間消耗在繪圖上了  發表于 2016-6-1 11:12
問題是我proe用了1年,sw用了4年,sw畫圖要想好怎么畫,腦子里要對你畫的東西有70%以上印象,pore我有50%的印象就可以,而且不糾結于畫圖,sw太糾結于約束,定位等等,等于是我構思出一個結構,大部分時間  發表于 2016-6-1 11:11
可問題是洋人還用過solidworks畫過航母呢,是吧,全球都在用,不能蹲在井里說話,solidworks加上第三方插件150套,總價值已經超過1000萬,你信不,破衣要是只算基礎模塊,不比solidworks貴,比較應該公平才是  發表于 2016-6-1 06:15
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8#
 樓主| 發表于 2016-5-31 23:08:01 | 只看該作者
劉嵩 發表于 2016-5-31 22:59- S7 K0 W4 A  j4 j2 F" n0 v
破衣學的一知半解沒多少發言權,當年只會這一款3d軟件的時候,我用破e畫過167號,樓主你試試用UG和sw畫個16 ...

. V$ f, U' ?7 `( u7 y, T& E兄弟用破衣畫過艦船?3 l3 v  x+ ]" }2 o' I2 U3 z
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9#
發表于 2016-6-1 01:19:18 | 只看該作者
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-6-1 01:25 編輯 0 M2 x7 O+ r7 Z5 i9 I1 I6 a* g

! W1 i* R: A5 F# b首先,首貼里咋蹦出來我這么個家伙??????
- S4 n% k( ~* i% o# C2 d
5 c) k& x# r8 `( i1 y1 r其次,優秀的軟件應該切合人的操作習慣 --- % j9 w" v- z6 F( s7 i; W5 h4 d
3 z& I2 i7 `* C/ Q# _# g1 x/ ~
    軟件商估計都覺得自己差不多知道了這個“人”的操作習慣,而且還想引領這個“人”去習慣新的操作習慣。
! {6 w7 H( M% w% e* [  B( V) D
1 c; @0 ~" t, {3 O( S$ ^+ E. z
6 {' w, v* m* H* X4 s8 Q2 \最后,這個選擇題,不管選擇了哪一邊,結果對誰都不會有任何好影響或壞影響。
. T2 c( ?- b4 L% g: Q2 Y) `) ?, |$ W- |, X" q
這種話題,敢說軟件商的老板早跟項目負責人說死了,而且感覺上跟我們這些“人”的期望值很接近。
6 \3 T/ F$ m& g- D* ]
7 `6 m) c0 S9 n& M( ^( t+ G1 W就怕不是搞機械設計的軟件編程隊伍誤解這個“人”的操作習慣。8 }; n  W5 b2 I. u
, K- k5 u8 w; h/ A
還是多談談細節的事兒來說事兒,再把這些細節的事兒反映到軟件商那里。
; d% N) ]3 d1 w; v6 h. {- i- H9 c- C3 d( e( f  @3 H6 x4 b$ U. E
當然,你一個人反映,很可能就是往大海里扔顆小米粒,人家根本不把你當哪根蔥。5 m+ K/ m( Q3 s9 k* E7 Y+ i

' J  J2 U  D8 x" ~  Y; h( N+ W所以就不反映了?
, v* P9 h! o5 f. j$ U/ v* p, o1 S
) x. M; t" v0 G5 s那跟喊文明的人自己卻不文明沒什么區別;喊5S的人自己卻做不到5S沒什么區別。。。3 ?& ?* n& s9 A9 f& c

1 ?8 N0 h+ a  k) b* A4 A7 C7 h6 I1 F5 p- N; P
可以看出很明確地期望,卻看不出很明確的目的。
$ D  U/ Y2 [) q3 e7 |# G( F. S* g
  }6 j# e3 H* a& G# ^; Q樓主學學市場調查的一套流程吧。會很受益的。
- I# f+ q- n- j! ?# m% {& C5 B1 Q& n0 |6 @( N. x
市場調查的能力,不一定要干這個行才需要掌握的。
% V  |; X3 e) t% c$ O# o  I2 q) B4 r7 B1 @. p8 |3 x
個人的淘寶購物前的各種動作和思維,對自己事業的將來規劃,也都是需要市場調查的。只是名頭掛沒掛的區別而已。。。
' l3 L8 J+ p: K7 _, J) {

點評

破衣的操作時間長了,就發現只要別想著用什么快捷方式,右鍵點擊,一樣能操作順手。因為說到底,畫圖是設計的結果,思考的結果,只求快,不求質量,抄圖都抄不好  發表于 2016-6-1 06:18
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10#
發表于 2016-6-1 06:28:14 | 只看該作者
真奇怪,樓主是評級機構的嗎,優秀不優秀,與我們普通人有什么關系。你要知道,85年PTC成立,開始研究參數化建模技術,88年pro/e誕生,95年,PTC的副總裁Mike Payne 出來單干,成立solidworks公司,97年solidworks誕生。2005年, PTC 和Solidworks 公司的創始人、參數化設計開創者之一的Mike Payne 成立了SpaceClaim公司, 推出了 SpaceClaim軟件,2014年,被aysys收購。2014年,Mike Payne 創立oneshape,史上第一款純瀏覽器在線三維CAD,免費使用。到今天 oneshape已經推出有限元仿真,運動仿真,流體仿真等在線CAE,并且都是免費的,在oneshape面前,哪款軟件敢自稱優秀
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