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樓主: uperhaps
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裝配模式下做的零件修改能不能反映在零件圖和零件對應的工程圖里?

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11#
發表于 2016-8-23 20:42:18 | 只看該作者
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-8-23 20:57 編輯 5 a2 w. p, J) I: Y& I" P2 f
fangyunsheng 發表于 2016-8-23 19:29
9 w$ H  B6 w% t& X似乎發現INVENTOR的新大陸了,可否再描述一下?
' s' o  G; J$ g1 r" w煩請講解一下?
+ _. i& U. ^" b' v9 v也有陳老師的書,可惜沒有通讀,放辦公 ...

5 I9 U2 ]; S9 e6 p$ e' h" f6 r  _# e這個怎么再繼續說?
. y$ t, e  t2 q! {8 C" G, ^: [- A& S9 J+ U1 d# Y  n
這么說吧。第一個圖中的一整個單元內全部非標件,都是從第二個圖中的單個多實體里搗鼓出來的,目前是103個實體,設計完了應該在150個左右的實體。
) v6 x; A- t+ {
$ S$ ]5 n6 O! e, A: L% T$ g當然,在這個多實體零件里,也能對某些礙事的家伙搞透明化。
; s0 H0 I( E/ I* o# H# g% T5 N
7 y" J. n% t4 |( B- I  & v' W( O4 Q- _( z; r* u2 N) ?

% @  J$ g/ d1 w; R$ s& O- h0 z! v( k" K
/ s0 b1 D2 D4 ~9 c
想修改某個特征,不是直接在瀏覽器的下方找。9 ?8 ^' i: f; `; X
我會及時對新生成的實體另起名(慎重起名--以后生成出的零件默認下也是這個名字)。
  W7 b4 n- \9 \比如,在部件環境中發現什么問題,先記住那個零件名,在多實體零件內瀏覽器的左上部“實體”內找出相同名字的實體,那個家伙下面,就有這個零件(這個實體)的各種特征。記住那個特征的種類和編號后再到下面找,就省事多了。
4 L5 l+ e! W, m' m$ h  z. x3 L0 ^  A2 l  Y+ R) W
以前沒用多實體時,喜歡給各特征改名字,現在堅決不改了。改了之后,更難找了。4 c; q  Q9 F+ b4 b9 F. {
" J; T! m1 I4 |0 l. s/ r
從多實體衍生出零件和部件的方法:菜單的“管理”--“布局”--“生成零部件”。
( v: h6 G7 I" i8 E9 x9 U+ ]: F- T( o+ u2 T
: \" v; \  y9 w- X) U$ Q我的習慣是:在部件環境中沒有相對運動的零件們,一起選起來,生成新的零部件。
3 w" t0 a) |) f" w5 z& a* b1 D/ t+ C
多實體機制的好處是,從這里出去的所有零件,三個基準面全都是統一的。
9 A) }9 Z- V; S" C( R3 |& M1 m
: F+ S8 y1 g1 P

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12#
發表于 2016-8-23 21:26:30 | 只看該作者
本帖最后由 fangyunsheng 于 2016-8-23 21:41 編輯 / V3 u8 u+ O! N6 h- s; R

7 b# ~  z4 a  s: ^沒想到半夜還回復,十分感謝!
' A# ~: g& |# Y. l+ D; v這比論壇某些假裝大神的強太多了(剛才就看好幾篇討論這個的帖子了),另外對老兄放蕩不羈的打扮以及生動形象的的回答描述十分欣賞(總覺得這個詞用的不合適,多諒解)!
/ ^6 U1 J1 d5 h1 m看了一下:
/ T% l+ t+ d8 M' ?1 T“以前沒用多實體時,喜歡給各特征改名字,現在堅決不改了。改了之后,更難找了。”__這是我目前的做法,特征不改名字,難受的要死!
2 Q$ Y1 d9 h1 w"我的習慣是:在部件環境中沒有相對運動的零件們,一起選起來,生成新的零部件。"————步驟明白了,但是深在的益處,我還得在體會下。這樣似乎有一個好處,為了表達方便,可以根據需要生成不同的零部件?理解是否對?(生成工程圖我可能需要A和B是作為一個部件,而出效果圖做展示用的時候,A和C可以作為一個部件,真有這樣的情況)。
1 ?; [4 @" C/ C( Q0 e) p7 X, [2 b5 P! E. d# H
“多實體機制的好處是,從這里出去的所有零件,三個基準面全都是統一的。”——-這個我的做法,一般都會先把基本固定的部件導入并固定,然后其他部件導入后再跟原始坐標面建立關系。對于某些具有對稱形狀的零件如果不以原始平面為中心,需要再定義中心面或者線,比較麻煩吧。
2 `9 o1 g3 X0 \6 y% U3 J: l- ]2 f" j6 E% [4 ]
找個機會試試這種做法。
; z9 M2 b5 }% V- E: Q' z; v, t0 S8 \1 L. v( @) U7 X6 y' P9 V! K
再次表示感謝!您的回復已經復制保存!容我找機會試試,如有不明白的,再來請教!# d  b: h  E) r, k  X* P
; s) P9 _% {: c3 z5 ~( H0 B9 v
另:當初看完電影《黑俠》,就超迷戀里面大BOSS的披肩發,以至于高中后就開始留長發,剛工作都能用嘴咬到頭發了,現在倒是徹底小平頭了。2 L3 V8 I1 r! n% I7 V! d
這馬尾發型,您確定不是繪畫出身改繪圖的?
7 {1 q$ o8 ^1 E7 h& ~& A
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