在人們用黑窗口(DOS)或者更早的Linux命令行時,是如何繪制三維模型的呢?8 R2 `# D) a* H% s6 z
以solidworks2010的產品GeoStar來進行繪制(因為這款軟件是80年代的產品);4 E9 C" x5 V+ d. z! f9 D
我們打開軟件,可以看到如下界面:
0 X4 N/ L% _7 z8 R' n) H# [
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2016-11-10 19:09 上傳
( D- r: d$ G- P8 O3 H! v
今天,我們就使用Geometry來進行操作:
! E+ J2 K" p+ n7 U( e首先, 我們先設置一下顯示狀態,如下圖:
/ _' e* b+ {/ U" Q![]()
; _% i* T3 J+ ~+ s接下來,咱們使用Geometry->Point->Define來定義一個點, 坐標為 0,0,0; 如下圖:- [3 v1 b! H3 n0 `( ^8 g
9 I/ f% J9 T- p9 p1 v) t
+ u% i. m4 M6 [" C
此時, 屏幕中間就會有個 序號為1的點,接下來,我們利用這個點進行拉伸使其成為一條線,沿Z方向長10;使用命令及效果如下:: E4 m& J& h$ Z- Q1 Z% \+ k' W1 C
8 m. }# j6 b$ }
; p, ^$ p0 v! T5 w- J6 d+ M+ q
我們上圖,是從點1到點1進行拉伸, 拉伸方向為Z,值為10;得到如下結果:$ C5 [5 f% Y+ j7 H9 H
![]()
8 x; u' E6 o N- ~' {7 [同樣,我們使用同樣原理,將線1拉伸為面;沿Y方向10:結果如下圖:9 p' s- R' c0 l+ {% s2 y/ `
![]()
8 X. i6 W6 B$ J' q8 s$ p![]()
! d0 f _" K4 q ( e; D* U7 G. y H& C5 T
接下來,不用多說,大家也應該了解, 把這個面拉伸,就是體了;
1 z% ]8 M0 k3 `+ b2 O2 e d% R) M/ E ; x1 Q/ H$ d9 i0 D
' K* p& j( w& o% Z; ~( g; ~
于是,我們可以得到如下:7 |$ T$ L% c8 E+ V
a, N ]" W5 \2 \. I
. g q& a! H& n' V. p2 ]" ~- u
/ L+ y+ M+ B: {+ x
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