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發表于 2016-12-22 20:30:15
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本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-12-22 20:32 編輯 . D: I( Q2 A* e* x+ ^4 E* L( ~9 b
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據我倒霉的經驗,99.9%肯定,某個家伙缺約束,自己滑到死老遠的地方去了。
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. o4 ^6 h- R" d4 {: B& F# ]0 d為什么會跑到沒影的角落去呢?' K* |8 ]9 Y i$ b
& O+ }8 c7 j7 n2 g0 F某個家伙缺約束。然后,跟這個家伙有某種約束關系的另一個零部件,被操作者轉動角度來進行了約束操作。
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然后,這家伙,“在離心力的作用下 ”跑沒影了。9 a; P1 k- p& Q1 _; c
1 l! _5 C) B3 `& ?& H* Z4 x, b跑得再遠,也得把她揪回來啊。咋揪回來?& g4 A- C* U4 O' m
& J2 k: C4 E$ `首先,這是,兩個零部件距離過遠時顯示了全部縮放的“效果”。
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而且,這兩個零部件,幾乎都在四個角落(更一般是斜對角)。
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操作1)在屏幕中央附近按下鼠標左鍵不放,拖動到屏幕的某個角落外(就是鼠標墊多大,就使勁兒斜拉多遠,以保證選中的范圍徹底包括那個角落)后松開,如果那個角落里有東西,瀏覽器上能看見。依次往相鄰的角落重復。操作兩次的話,怎么也能找到了。( Y- O% D% O4 s( b$ t6 Z. Z
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操作2)瀏覽器里看見某個零部件處于被選中的狀態下,在屏幕右邊的工具條(忘了叫什么了)里,點擊“縮放選定實體”。* N R4 L o! P' s+ Q* m5 k
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然后你就能看見其中一個了。
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如果已做的約束不多的話,干脆刪掉從來好了。(反正,我是不玩兒部件環境中的投影的人。。。)
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+ X! D5 T( q/ {" i刪掉可惜,那只能慢慢拉過去了。。。
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