棘輪零件所包含的去多特征和操作步驟都是設計中經常用到的包括凸臺特征、切除特征、繪圖幾何體、圓角特征和拔模等。 零件建模過程中的關鍵步驟如下:
1.設計意圖 2.帶有拔模斜度的拉伸凸臺特征 這個模型創建的第一個部分就是手柄部件,利用直線工具繪制手柄草圖,然后將草圖向兩個方向帶斜度的拉伸,形成實體,這就是零件建模的最初的特征了。 3.【成形到下一面】最終條件 模型的第二部分是過渡部分,采用【成形到下一面】終止條件,使特征拉伸到手柄部件的表面。 4.在實體內繪制草圖 創建的第三個凸臺是頭部部分,這個特征的草圖是在過渡部分的實體內繪制的。 5.利用現有邊創建切除特征 零件頭部的凹口是這個零件的第一個切除特征,該特征草圖的創建需要利用模型現有邊的等距。是作為等距切除拉伸到特定的深度。 6.用剪裁后的草圖幾何體切除 頭部的腔槽是另一個切除特征,這個特征的草圖通過剪裁兩個相交的圓形成為合適的形狀。 7.使用復制和粘貼來切除 輪孔可以通過復制和粘貼的方法創建。 8.圓角 可以使用幾種不同的方法在實體中加入內圓和外圓角。 9.編輯特征定義 使用【編輯特征】命令可以修改已經存在的特征,圓角特征也可以通過這個方法編輯。
實操步驟 第一步。新建零件 在【Training Templates】選項卡中使用“Part_MM”模板新建零件,保存零件并命名為“Ratchet”(棘輪)。 第二步。選擇草圖基準面 選擇上視基準面作為草圖基準面,改變視圖方向為“上視”。 第三步。繪制中心線 從原點開始畫一條垂直的中心線,長度隨意。 第四步。隱藏草圖幾何關系 從下拉菜單中選擇【視圖】/【隱藏/顯示】/【草圖幾何關系】,隱藏草圖幾何關系。 第五步。繪制直線 從中心線的上端往右畫一條水平直線,再添加一條豎線,一條水平線,完成半個輪廓的創建。 第六步。鏡像 點擊【鏡像實體】并選擇步驟5中生成的三條直線,勾選【復制】復選框,點擊【鏡像點】并選擇中心線。點擊【確定】完成草圖。
第七步。標注尺寸 第八步。拉伸基體/凸臺 在特征工具欄中點擊【拉伸基體/凸臺】或者從【插入】菜單中選擇【凸臺/基體】/【拉伸】。從列表中選擇【兩側對稱】選項,輸入深度為15.00mm。單擊【拔模開/關】并設置角度為8.00°取消勾選【向外拔模】復選框。單擊【確定】創建特征。
第九步。完成草圖 第十步。顯示前視基準面 轉換到等軸側視圖,從FeatureManager設計樹中選擇前視基準面,這時平面高亮顯示。如果需要保持平面可見,在FeatureManager設計樹中單擊前視基準面,從菜單中選擇【顯示】這個平面將顯示為上色和透明的。 第十一步。設置和修改基準平面 Solidworks軟件可設定基準面如何在屏幕上顯示,比如需要上色基準面,點擊【工具】/【選項】/【系統選項】/【顯示】,然后選擇【顯示上色基準面】復選框;如果要設置平面的顯示顏色,使用【工具】/【選項】/【文件屬性】/【基準面顯示】。 第十二步。創建新草圖 保持前視基準面仍然處于被選擇狀態,點擊【草圖繪制】新建一副草圖。 待續……下周四繼續更新并有機會附帶視頻!
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